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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/substance-painter-texturizacao-realista-e-modelagem-game-calibre-12/
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课程名称:Substance Painter PRO - AAA游戏的真实纹理制作 课程概述: 在本课程中,您将学习如何使用Substance Painter、Marmoset Toolbag 3和Maya进行AAA游戏的真实纹理制作与建模。课程重点在于概念教学,因此即使您使用其他建模和渲染软件(如Blender和Keyshot),也能从中受益。此外,我们将提供OBJ文件,您无需自己建模即可专注于纹理化学习。 课程内容包括: 1. 模型概念的学习,使用Maya进行示范; 2. 建模一把12口径霰弹枪; 3. UV展开技巧及工作流程的全面讲解; 4. 创建主要纹理贴图(法线贴图、曲率、环境光遮蔽等); 5. 在Substance Painter中创建真实的纹理; 6. 使用Marmoset Toolbag 3进行实时渲染; 7. 探讨游戏开发中的良好实践; 8. 学习专业的建模、纹理化和渲染技巧。 通过本课程,您将完成一把带有真实纹理的12口径霰弹枪,并获得丰富的知识,以继续您的职业发展。课程适合使用任何建模和渲染软件的学生,尽管对于具体工具的问题,主要以我所讲授的软件为准,关于建模、纹理化和渲染的概念问题则可以跨软件讨论。 期待在课程中见到您,祝您学习愉快! 讲师:Leonardo Custodio
Substance Painter - Texturização Realista e Modelagem para Game, neste curso você aprenderá todos os passos para modelar uma Espingarda Calibre 12, texturizar e renderizar.Para ensinar eu uso o Substance Painter, Marmoset Toolbag 3 e o Maya, mas, isso não é um tutorial, ou seja, vou focar no conceito, portanto, se você usa outro programa para modelagem e renderização, por exemplo, Blender e Keyshot, não se preocupe, o foco do curso é a Texturização, além de deixar os arquivos OBJ disponíveis, ou seja, você não precisa nem modelar se quiser apenas aprender a texturizar.O que você aprenderá no curso:Conceito de modelagem, vamos usar o Maya, mas por ser conceito, você pode usar qualquer programa de modelagem 3d;Modelaremos uma Espingarda Calibre 12;Abriremos os mapas UVs da arma e você aprenderá todo o conceito e workflow;Criaremos os principais mapas de Texturização (Normalmap, Curvature, Ambient Occlusion e etc);Criaremos uma textura realistas no Substance Painter;Faremos um render realista e em tempo real no Marmoset Toolbag 3;Discutiremos sobre boas práticas para se desenvolver games;Aprenderemos a modelar, texturizar e renderizar de forma profissional;E muito mais.Ao final do curso você terá uma Espingarda Calibre 12 com uma skins realista para adicionar ao seu portfólio e muito conhecimento para continuar sua caminhada.*Você pode acompanhar o curso com qualquer programa de modelagem e renderização, porém, as dúvidas sobre a ferramenta só poderão ser sanadas nos softwares que eu usar.*Perguntas conceituais sobre Modelagem, Texturização e Renderização, poderão ser feitas, independente do software usado, já que não são ferramentais e sim conceituais.Te vejo no curso, até lá.Leonardo Custodio