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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/substance-painter-texturizacao-realista-e-modelagem-game/
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课程名称:Substance Painter PRO - 真实纹理与建模 课程概述:在本课程中,您将学习如何使用 Substance Painter 进行游戏的真实纹理和建模,主要以建模一个 .38 度手枪为例。课程教授的重点在于概念,而不是具体的教程,因此即使您使用其他建模和渲染软件(例如 Blender 和 Keyshot),也可以跟随学习。我们将提供 OBJ 文件,让您无需自己建模也能专注于纹理化的学习。 您将在课程中学习到: - 建模的基本概念,尽管我们使用 Maya,但您可以选择任何 3D 建模软件。 - 如何建模一个 .38 度手枪。 - 打开武器的 UV 映射,让您掌握相关概念及工作流程。 - 创建主要的纹理地图(如法线贴图、曲率、环境光遮蔽等)。 - 在 Substance Painter 中创建三种真实的纹理。 - 在 Marmoset Toolbag 3 中进行实时渲染。 - 讨论开发游戏的最佳实践。 - 掌握专业化的建模、纹理处理和渲染技术。 完成课程后,您将拥有一个带有三种不同皮肤的 .38 度手枪模型,可以作为您作品集的一部分,并获取丰富的后续学习知识。 请注意,尽管您可以使用任何建模和渲染软件来跟随课程,但关于软件工具的疑问只能在我使用的程序中解答。关于建模、纹理化和渲染的概念性问题,则可以跨软件进行讨论。 期待在课程中见到您! Leonarod Custodio
Substance Painter - Texturização Realista e Modelagem para Game, neste curso você aprenderá todos os passos para modelar um Revolver calibre.38, texturizar e renderizar.Para ensinar eu uso o Substance Painter, Marmoset Toolbag 3 e o Maya, mas, isso não é um tutorial, ou seja, vou focar no conceito, portanto, se você usa outro programa para modelagem e renderização, por exemplo, Blender e Keyshot, não se preocupe, o foco do curso é a Texturização, além de deixar os arquivos OBJ disponíveis, ou seja, você não precisa nem modelar se quiser apenas aprender a texturizar.O que você aprenderá no curso:Conceito de modelagem, vamos usar o Maya, mas por ser conceito, você pode usar qualquer programa de modelagem 3d;Modelaremos um revolver calibre.38;Abriremos os mapas UVs da arma e você aprenderá todo o conceito e workflow;Criaremos os principais mapas de Texturização (Normalmap, Curvature, Ambient Occlusion e etc);Criaremos 3 texturas realistas no Substance Painter;Faremos um render realista e em tempo real no Marmoset Toolbag 3;Discutiremos sobre boas práticas para se desenvolver games;Aprenderemos a modelar, texturizar e renderizar de forma profissional;E muito mais.Ao final do curso você terá um Revolver calibre.38 com 3 skins diferentes para adicionar ao seu portfólio e muito conhecimento para continuar sua caminhada.*Você pode acompanhar o curso com qualquer programa de modelagem e renderização, porém, as dúvidas sobre a ferramenta só poderão ser sanadas nos softwares que eu usar.*Perguntas conceituais sobre Modelagem, Texturização e Renderização, poderão ser feitas, independente do software usado, já que não são ferramentais e sim conceituais.Te vejo no curso, até lá.Leonardo Custodio