Substance Designer - Do Zero ao Realismo

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/substance-designer-do-zero-ao-realismo/

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课程简介

课程名称:Substance Designer - 从零到真实 课程概述: 在《Substance Designer - 从零到真实》课程中,您将学习如何使用Substance Designer创建真实感材料的所有步骤。课程内容将重点放在概念上,而不是简单的教程。您将使用Substance Designer、Marmoset Toolbag和Unreal Engine 5,但我们的关注点在于材料的概念。一旦结束课程,您将能够创建自己的材料并将其导出到游戏引擎,例如Unreal Engine 5或Unity。 您将在课程中学习的内容包括: - PBR材料的概念 - 创建真实感材料的建模技术 - 导出主要的纹理映射(如法线贴图、环境光遮蔽、基础色等) - 在Marmoset Toolbag中进行实时报渲染 - 专业地创建材料 此外,您还将获得多种真实材料,以丰富您的作品集,并积累持续学习的知识。 请注意,尽管您可以使用任何材料创建和渲染软件来跟随课程,但有关工具的具体问题只能在我使用的软件上解答。关于材料、纹理和渲染的概念性问题则不限于特定软件。 期待在课程中见到您! 讲师:Leonardo Custodio

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课程详情

Substance Designer- Do Zero ao Realismo, neste curso você aprenderá todos os passos para criar materiais realistas com o Substance Designer.Para ensinar eu uso o Substance Designer, Marmoset Toolbag e o Unreal Engine 5, mas, isso não é um tutorial, ou seja, vou focar no conceito, e ao final você será capaz de criar seus próprios matérias e exporta-los para um motor de games, por exemplo, Unreal Engine 5 ou Unity.O que você aprenderá no curso:Conceito de materiais PBR.Modelagem de materiais realistas.Exportaremos os principais mapas de Texturização (Normalmap, Ambient Occlusion, BaseColor e etc);Faremos um render realista e em tempo real no Marmoset Toolbag;Aprenderemos a criar materiais de forma profissional.E muito mais.Ao final do curso você terá vários tipos de materiais realista para adicionar ao seu portfólio e muito conhecimento para continuar sua caminhada.*Você pode acompanhar o curso com qualquer programa de criação de material e renderização, porém, as dúvidas sobre a ferramenta só poderão ser sanadas nos softwares que eu usar.*Perguntas conceituais sobre Materiais, Texturização e Renderização, poderão ser feitas, independente do software usado, já que não são ferramentais e sim conceituais.Te vejo no curso, até lá.Leonardo Custodio

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