Stwórz własną grę mutiplayer w Unity

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/stworz-wasna-gre-mutiplayer-w-unity/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** 在Unity中创建多人游戏 **课程概述:** 本课程将引导您掌握在Unity中创建多人在线游戏的核心技术。通过学习,您将理解计算机之间在网络游戏运行时的通信原理,学会正确设置网络连接,并能为玩家准备好网络对象。课程还将教授如何区分本地和远程玩家对象,以及如何从客户端调用服务器上的功能,反之亦然。您将学会创建“Lobby”场景,让玩家在此加入游戏。 课程内容涵盖: * **网络通信基础:** 理解计算机如何协同工作以实现网络游戏。 * **连接设置:** 掌握建立准确的网络连接的步骤。 * **网络对象:** 学习准备和区分玩家的网络对象。 * **客户端-服务器交互:** 掌握在客户端和服务器之间调用函数的方法。 * **Lobby场景:** 创建和配置玩家加入游戏的Lobby。 * **Prefab配置:** 配置玩家对象的Prefab。 * **回调函数:** 利用回调函数捕获网络事件。 * **Matchmaking服务:** 使用Unity Technologies的Matchmaking服务并进行配置。 * **网络应用测试:** 学习在单机环境中测试网络应用。 * **数据同步:** 掌握优化数据同步和选择关键数据的技术。 * **Lobby测试:** 配置Lobby并进行游戏测试。 * **游戏类型选择:** 学习根据合作或竞争需求选择实现策略。 **课程优势:** 本课程适合已有Unity编程基础,希望扩展网络游戏开发能力的开发者。通过本课程,您将能够为您的游戏添加多人在线功能,无论是创建全新游戏还是为现有游戏增添多人模式。课程将帮助您在技术日新月异的今天,抓住移动网络游戏市场的潜力,并最终实现通过游戏盈利。 **讲师介绍:** Arkadiusz Brzegowy 拥有丰富的游戏开发和编程教学经验。他从早期学习编程,到进入游戏行业参与知名项目,再到创办自己的3D/2D应用开发公司 Feel3D,积累了深厚的实践知识。他曾开发游戏、工业模拟器、VR/AR应用等,并积极投身于编程教育,为不同年龄段的学生和教师提供培训。他强调从实践中学习,并鼓励学员将项目完整地实现。

课程评论(0条)

课程详情

Obierz kurs na.Unity!Ludzie uwielbiają współzawodniczyć, sprawdzać się, wyprzedzać innych i odnosić sukcesy. Uwielbiają też spędzać czas w towarzystwie tych, którzy mają podobne zainteresowania. Dziś na tę potrzebę odpowiadają także gry sieciowe 2D na urządzenia mobilne, które pozwalają nam na wspólną rozrywkę nawet wtedy, gdy znajdujemy się daleko od innych graczy. Jest to bardzo wygodne i coraz popularniejsze rozwiązanie w dzisiejszym, stechnicyzowanym świecie. Jeśli dostrzegasz potencjał rynku sieciowych gier na tablet czy telefon i umiesz programować w środowisku Unity, lecz chciałbyś poszerzyć własne umiejętności budowania gier o możliwości sieciowe, to szkolenie pozwoli Ci szybko podążyć tą drogą.Stwórz własną grę mutiplayer w Unity to zaproszenie do wstąpienia na nowy poziom budowania gier. Dzięki niemu poznasz zasady komunikowania się komputerów w trakcie działania gry sieciowej i nauczysz się odpowiednio ustawiać połączenia. Sprawdź, jak stworzyć funkcjonalną i wygodną w obsłudze grę online dla wielu graczy!Przekonaj się, jak w pełni korzystać z Unity - i zarabiaj na swoich grach!Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia?· Zrozumiesz, jak komunikują się komputery w trakcie działania gry.· Poznasz odpowiednią kolejność działań przy zestawianiu połączenia pomiędzy komputerami.· Nauczysz się przygotowywać obiekty sieciowe graczy.· Sprawdzisz, jak rozróżniać dynamicznie w trakcie rozgrywki, który obiekt należy do gracza lokalnego, a który do zdalnego.· Odkryjesz, jak uruchamiać funkcje wykonywane na serwerze z aplikacji klienckiej.· Zobaczysz, jak uruchamiać z serwera funkcje wykonywane na aplikacjach graczy.· Dowiesz się, jak tworzyć scenę Lobby, w której gracze dołączają do rozgrywki.Ponadto w trakcie dwudziestu dziewięciu lekcji nauczysz się konfigurować Prefaby obiektu gracza i korzystać z funkcji typu Callback wywoływanych przez aplikacje sieciowe, aby wychwycić zdarzenia. Sprawdzisz też, jak korzystać z usługi Matchmaking na serwerach Unity Technologies i właściwie konfigurować tę usługę. Twoje nowe umiejętności obejmą także sposoby testowania aplikacji sieciowych na jednym komputerze. Poznasz techniki optymalnego synchronizowania danych i wybierania danych newralgicznych dla poprawności rozgrywki. Zorientujesz się, jak należy konfigurować sceny Lobby i na czym polega testowanie rozgrywki z użyciem Lobby. Co więcej, dowiesz się także, jak przygotować Lobby z wykorzystaniem Matchmaking.Stwórz własną grę mutiplayer w Unity przeprowadzi Cię przez proces usieciowienia gry zarówno w przypadku tworzenia nowej, jak i rozbudowywania już istniejącej. Pozwoli Ci także wybrać rodzaj interakcji: kooperację lub rywalizację, i dobrać odpowiednie narzędzia implementacji nowych funkcjonalności w grze.Spleć sieć!Dobrze zaprojektowana gra 2D potrafi dostarczyć wiele przyjemności, jednak rozgrywka z komputerem lub z samym sobą przeważnie szybko staje się nudna. Z kolei gra z innymi zawsze obfituje w niespodzianki - to jej największa zaleta. Z punktu widzenia programisty taka gra ma także inną zaletę, wręcz nie do przecenienia: jeśli jest dobrze napisana, jej popularność będzie gwałtownie wzrastać, ponieważ gracze będą polecać ją sobie nawzajem i umawiać się na wspólne sesje. Tak właśnie powstają virale. Jeśli jednak chcesz, żeby Twoja gra w Unity odniosła taki sukces, musisz dobrze zaplanować i skonfigurować każdy detal. Możliwości tabletów i telefonów nie są tak duże jak możliwości większych komputerów, dlatego trzeba zadbać, aby nic nie przeszkadzało graczom w rozgrywce. To szkolenie pomoże Ci zaplanować działania i nie pogubić się w szczegółach.Struktura sieciNajsłynniejsze gry mobilne są aktualnie wyposażone w możliwość rozgrywki sieciowej. Często zarówno sam rozwój postaci gracza, jak i punkty reputacji, doświadczenia albo wewnętrzna waluta w grze uzależnione są od potyczek sieciowych. Szkolenie Stwórz własną grę mutiplayer w Unity pomoże Ci zaprojektować interakcje zgodne z Twoimi planami i oczekiwaniami, nauczy Cię analizować proces programowania i testowania pod kątem zachowań w sieci. Zobaczysz, jak jednocześnie być graczem lokalnym i zdalnym oraz jak sprawdzać, czy każdy z nich właściwie się zachowuje i czy informacje między nimi są synchronizowane w poprawny sposób. Ukończenie tego szkolenia pozwoli Ci osiągnąć poziom zaawansowany, a elementy usieciowienia gry na stałe wejdą do Twojego repertuaru, niezależnie od tego, jaką grę będziesz projektować."Skoro potrafisz robić już gry w Unity, zróbmy razem krok dalej. Każdy programista gier chce, aby jego gry były lubiane i popularne. Pozwól więc samym graczom nakręcać zainteresowanie twoją grą poprzez rywalizację lub kooperację, albo wymianę handlową w twoich grach. Stwórz grę sieciową albo dodaj w twojej grze element współzawodnictwa, a sami zaczną o niej mówić i rzucać sobie wyzwania.Najważniejsze: wielu myśli, że programowanie gier sieciowych jest bardzo trudne i że to w ogóle wyższa liga programowania, a wcale tak nie jest. Tylko wiesz.warto przekonać się o tym przed innymi?"Arkadiusz BrzegowyO AutorzeArkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia".Arkadiusz Brzegowy

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程