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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/studio_shimazu_blender0/
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**课程名称:** [新手入门] 使用 Blender 2.8 创建动画并在 Unity 中实现 30 分钟速成班 **课程概述:** 本课程是一门专注于将使用 Blender(一款 3D 电脑图形软件)创建的模型在 Unity 中实现动画的课程。 **目标学员:** * 希望通过在 Unity 中驱动自己创建的模型,迈出游戏开发第一步的 Blender 用户。 * 希望将原创模型导入 Unity,提升自身游戏自由度的 Unity 用户。 **课程内容:** * **步骤 1:** 为模型添加现成的人形骨骼并导出。 * **步骤 2:** 将人形模型导入 Unity,并使用现成动画进行驱动。 * **步骤 3:** 为模型添加原创骨骼,并在 Unity 中驱动自定义动画。 * **步骤 4:** 修正动画过程中可能出现的错误。(注意:本课程不包含 Blender 建模部分。没有模型的用户可以下载与课程相同的模型。) **课程亮点:** 本课程旨在帮助学员轻松连接 Blender 和 Unity。通过学习本课程,学员可以利用 Blender 和 Unity,创造出更具原创性的游戏,并向世界展示。
このコースは、Blenderという3DCGソフトで作成したモデルをUnityで動かすための一点集中型講座です。対象となる方は・作成したモデルをUnityで動かしてゲーム開発への第一歩にしたいBlender使いの方・オリジナルのモデルをUnityに取り込んで自分のゲームの自由度を高めたいUnity使いの方です。具体的なコース構成はSTEP1:モデルに既存の人型の骨を入れて出力するSTEP2:人型モデルをUnityに取り込んで既存のアニメーションで動かすSTEP3:モデルにオリジナルの骨を入れてオリジナルのアニメーションでUnityで動かすSTEP4:アニメーションの際に発生するバグを修正する(注意:Blenderによるモデリングは行なっていません。モデルがない方のために講座と同じモデルはダウンロードできます。)このコースはBlenderとUnityを簡単につなぎ合わせる講座です。ぜひBlenderとUnityを使ってよりオリジナリティの高いゲーム制作を世界に発信していきましょう!