Spine の使い方。インポートからアニメーションまで一貫したワークフローの解説

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/spine-in-jp/

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课程简介

Spine 是一款强大的2D骨骼动画软件,本课程将带你从零开始,掌握 Spine Pro 的完整动画制作工作流程。 **课程亮点:** * **贯穿始终的工作流程:** 从角色设计、素材准备到最终动画导出,全面讲解 Spine Pro 的使用技巧。 * **优化绘画流程:** 学习如何绘制适合 Spine 动画的素材,包括无主线到有主线、节状连接到零件连接的转换技巧。 * **以动制宜的角色设计:** 掌握如何根据动画需求进行角色设计,并学习动作的设计理念。 * **详细的素材处理:** * 讲解 Photoshop 中的图层结构,以及如何将素材转换为 Spine Pro 兼容的格式。 * 介绍 Live2D preprocess 和 PhotoshopToSpine 工具的使用。 * **Spine Pro 核心功能:** * **网格划分 (Mesh):** 学习如何高效地划分网格,为动画打下基础。 * **骨骼设置 (Bones):** 讲解如何准确地设置骨骼,实现灵活的绑定。 * **权重绑定 (Weights):** 掌握将骨骼与网格顶点进行权重绑定的方法。 * **IK 约束 (Inverse Kinematics):** 学习使用 IK 约束实现更自然的肢体运动。 * **基础动作制作:** 教授 Idle(待机)、Punch(出拳)等常见动画的制作。 * **网格动画 (Mesh Animation):** 学习如何直接对网格进行动画制作。 * **行走动画 (Walk):** 详解制作流畅行走动画的技巧。 * **路径约束 (Path Constraints):** 学习利用路径创建动态效果。 * **受击动画 (Damage):** 演示如何制作角色的受击反馈动画。 * **附件 (Attachments):** 学习如何实现角色外观(如服装、道具)的切换。 * **剪裁 (Clipping):** 掌握使用剪裁功能实现局部遮挡效果。 * **皮肤 (Skins):** 学习如何使用皮肤功能管理角色的不同状态和外观。 * **附赠资源:** 课程包含示例文件,方便学员实践和学习。 无论你是初学者还是有一定经验的动画师,本课程都将帮助你提升 Spine Pro 动画制作的效率和质量。

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课程详情

Spine Proを使ったアニメーション作成。- Spineのワークフロー説明- 苦労が少ない絵 - 主線のない絵 > 主線のある絵 - 節のある絵 > パーツがつながってる絵- 動かすことを前提としたキャラクター設計 - 動きの設計をしよう- 絵を描く - レイヤー構造- Photoshopで変換する - Live2Dpreprocess - PhotoshopToSpine- Spine - メッシュを割る - ボーンを仕込む - ウェイト - IK - 作る動き - idle - punch - メッシュアニメーション - walk - パスコンストレイント - damage - アタッチメント(絵の切り替え) - クリッピング- スキン機能- サンプルファイル同梱

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