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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/sketchup-pro-aprende-a-modelar-de-manera-profesional/
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这门 Coursera 课程《SKETCHUP & Aprende a modelar de manera profesional》旨在帮助学习者从初学者成长为 SketchUp Pro 的专家级用户。课程内容丰富,涵盖了 SketchUp Pro 的几乎所有核心功能,总计约 30 个学时。 课程结构清晰,共分为八个主要模块: * **第一模块:** 介绍 SketchUp Pro,包括安装、偏好设置、单位调整以及熟悉工作环境。 * **第二模块:** 学习在三维环境中导航,掌握不同的视图、选择工具和提高工作效率的键盘快捷键。 * **第三模块:** 深入理解 SketchUp 的基础概念,如线、面、组和组件的区别,学习面反转的重要性,并探索 2D 绘图工具。 * **第四模块:** 学习更复杂的建模工具,包括推拉、移动、复制、旋转、缩放、“跟随我”和偏移等,以及布尔运算(实体间的操作)。 * **第五模块:** 聚焦于测量工具,如标注、测量距离和角度、坐标系调整,以及文本和剖面工具。 * **第六模块:** 讲解“默认托盘”的应用,包括材质、实体信息、组件、图层、风格、场景和日照等。 * **第七模块:** 介绍 SketchUp 的其他重要工具,如 3D Warehouse 库、创建地形、通过 Google Earth 进行地理定位、PhotoMatch 工具、动画制作、动态组件以及使用插件扩展 SketchUp 的功能。 * **第八模块:** 涵盖程序的功能性方面,包括导入 DWG 文件、导出不同格式的图像,以及基于经验分享的提高工作流程的实用技巧。最后,对 Lumion 和 V-Ray 这两个主流渲染软件进行比较。 此外,课程还包括每个模块后的实践练习,以及一个包含 30 道选择题的理论知识测试。课程使用 SketchUp Pro 2018 版本,并指出其与后续版本的区别很小,基本功能保持一致。 课程的最终项目是为学习者提供一个极具挑战性的任务:**建模德国建筑师密斯·凡德罗设计的标志性巴塞罗那馆(Pabellón de Barcelona)**。通过这个项目,学习者将实践模型比例控制、组和组件的正确使用、动态组件、图层管理、材质应用、场景的北向和日照设置、风格的艺术化运用、剖面工具、标注和文本,以及从场景创建 MP4 格式的动画。 课程强调 SketchUp Pro 作为一款直观的 3D 建模软件,适用于建筑师、城市规划师、景观设计师、工程师、室内设计师、产品设计师等众多专业人士,因其易用性和处理复杂项目能力而备受青睐。 课程还预告将有第九和第十模块,专注于软件更新和新插件的应用,特别是与人工智能相关的插件。 本课程由 Manuel Pallarés 授课。
En este curso de SKETCHUP PRO comenzaremos desde un nivel de iniciación para acabar terminando dominando el programa en un nivel experto. Aprenderemos todas las herramientas de SKETCHUP PRO como: materiales, estilos, escenas, animaciones, soleamiento, conexión con Google-Earth, photomatch, componentes dinámicos, terrenos, plugins y muchas cosas más.Se trata de un curso muy completo equivalente a 30 horas lectivas donde la teoría y la práctica van de la mano a través de numerosos ejercicios que irán aumentando su complejidad conforme se vayan adquiriendo más conocimientos. Está pensado para finalizar con un conocimiento experto sobre el programa que nos permitirá enfrentarnos a cualquier proyecto con éxito por complejo que sea.El curso consta de 8 bloques. El bloque primero empezaremos con una presentación del programa, veremos como instalarlo correctamente, ajustaremos nuestras preferencias así como las unidades y empezaremos a familiarizarnos con el espacio de trabajo.En el bloque segundo aprenderemos cómo navegar en el entorno tridimensional de Sketchup, como movernos usando las diferentes vistas, veremos las herramientas de selección y los atajos de teclado que harán que nuestro flujo de trabajo sea mucho más rápido.En el tercer bloque empezaremos a aprender conceptos importantes y un poco más complejos como son la diferencia entre líneas, superficies, grupos y componentes dentro de Sketchup. Veremos también la importancia de invertir las caras en momentos puntuales y exploraremos todas las herramientas de dibujo en 2D.Llegados al cuarto bloque será el momento de adentrarnos en las herramientas más complejas del programa como son las herramientas de extrusión, mover, copiar, girar, escalar, sígueme o la equidistancia. En este bloque también veremos las operaciones boleanas, o también conocidas como operaciones entre sólidos.Habremos llegado ya al quinto bloque que se centrará en el uso de otro tipo de herramientas más centradas en la medición, como son las herramientas de acotación, medición de distancias y ángulos, cambio de posición de los ejes de coordenadas o las herramientas de texto y de sección.En el sexto bloque veremos las llamadas ¨bandejas predeterminadas¨. Aprenderemos cómo usar la bandeja de materiales, información de la entidad, componentes, capas, estilos, escenas o soleamiento.En el séptimo bloque veremos algunas otras herramientas de Sketchup de especial importancia. Estudiaremos el uso de la biblioteca wharehouse, la creación de terrenos, la geolocalización de nuestros proyectos a través del uso de Google Earth, la interesantísima herramienta de photomatch, la creación de animaciones, componentes dinámicos y el uso de plugins que amplien las capacidades de Sketchup para poder modelar todo aquello que esté en nuestra imaginación.El octavo y último bloque tratará sobre aspectos funcionales del programa como son: importar archivos dwg, exportar imágenes en diferentes formatos, así como consejos útiles para mejorar nuestro flujo de trabajo basados en mi experiencia. Finalmente el último capítulo hará una comparativa entre Lumion y Vray, los dos principales softwares de renderizado que nos ofrece el mercado para conseguir imágenes fotorrealistas a partir de nuestros modelos realizados en Sketchup.Cada uno de estos bloques irán acompañados con ejercicios prácticos al final de cada bloque para asentar la teoría explicada con ejercicios específicos de esos temas en concreto.El noveno y el décimo bloque están dedicados a las actualizaciones del programa y a la incorporación de nuevos plugins poniendo especial interés en aquellos relacionados con la Inteligencia ArtificialTambién para afianzar conocimientos se propone al finalizar todos los bloques un Cuestionario tipo test de 30 preguntas, en donde el alumno pondrá a prueba sus conocimientos teóricos del programa.El curso está realizado en la versión 2018. Se trata de a mi juicio la versión más estable. La verdad es que no hay apenas diferencias con las versiones posteriores. De hecho la única que yo he encontrado es que a las capas en versiones posteriores se las llama etiquetas. Por esa razón esta versión está plenamente vigente y no tiene pinta de que el programa vaya a cambiar o incorporar nada nuevo en el futuro. Para completar el curso, se propone como EJERCICIO FINAL la modelización en 3D del icónico Pabellón de Barcelona del arquitecto alemán Mies Van der Rohe.A través de este proyecto aprenderás:Controlar la escala del modeloCorrecto uso de grupos y componentesUso de componentes dinámicosOrden del modelo a través del uso de capasUso correcto de materialesUso correcto de muebles y elementos exteriores a SKPCorrecta colocación del norte y soleamiento de la escenaUso artístico de los estilosUso de seccionesAcotaciones y textoRealización de animaciones en formato mp4 a partir de nuestras escenasSKETCHUP PRO es un programa de modelado en 3D que pertenece a la empresa Trimble. Es un programa diseñado para arquitectos, urbanistas, paisajistas, ingenieros, delineantes, aparejadores, interioristas, diseñadores de productos y en realidad cualquier profesional del sector del diseño. Destaca, a diferencia de otros programas de modelización 3D, por su interfaz intuitiva que permite trabajar de manera fluida, pudiendo de igual manera hacer frente a los proyectos más complejos. Es por esta razón que cada vez más gente demanda su conocimiento.Bienvenidos a SKETCHUP PRO!Y si te gusta el curso no se te olvide escribir una buena valoración. Me ayudará mucho a poder seguir creando nuevos cursos.Un cordial saludo,Manuel Pallarés