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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/silver-pack-creacion-de-personajes-con-zbrush-pt-1-y-2/
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课程名称:使用Zbrush创建角色 - 银包(第1卷和第2卷) 课程概述: 本课程专注于3D角色的发展与设计,特别关注男性人体解剖、肌肉构造和人体模型的制作。系列课程旨在帮助学员理解人体解剖学,并掌握使用软件提供的工具来生成人体肌肉形态的多种技巧。 课程承诺: 通过此系列课程,学员将能够以易于理解的技巧掌握解剖学,同时适应和使用软件提供的适当工具和资源,有效地塑造人体的肌肉结构。 教学方法: - 个性化界面以提升工作流畅度。 - 使用一套工具以便于对形状进行精细控制。 - 应用高级技术以优化时间和工作流程。 - 在每一个肌肉模块中,都会详细说明如何生成每个肌肉的形状及其通过腱与骨骼连接的方式。 课程要求: - 学员需具备基础的雕刻软件知识及其工作环境的导航能力(如面板、菜单、工具等)。 - 课程内容及视觉参考主要围绕男性和女性的人体,因此理解相关背景知识十分重要。 - 学员需有学习的积极态度和意愿。 - 技术要求:使用Zbrush 3.5及以上版本的Windows操作系统。推荐配置包括多核处理器、2048MB RAM及1280x1024分辨率的显示器等。 课程类别:#动画 #建模 #数字雕塑 #Zbrush #3D角色 #解剖学 #3D课程 #在线课程
TEMÁTICAS GENERALES Desarrollo de personajes 3D / Diseño de personajes 3D / Anatomía Humana Masculina/ Musculación / Modelado Cuerpo Humano / modelado Cabeza Humana PROMESA DEL CURSO Esta serie le permitirá comprender la anatomía humana con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generar la forma muscular del cuerpo humano. METODOLOGÍA Personalizaremos la interfaz para facilitar la fluidez de trabajo con el personaje.Utilizaremos un set de herramientas que permitirán un trabajo controlado de las formas.Aplicaremos técnicas avanzadas para optimizar tiempo y flujo de trabajo.En cada bloque de músculos se realizará una explicación de como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente. REQUISITOS Para hacer este tipo de personajes necesitamos mínimo tener un conocimiento básico del software de escultura y su ambiente de trabajo: paneles, menús, paletas, herramientas, brochas, etc.Tener buena navegación sobre el espacio de trabajo.Tanto el temario como las referencias visuales son relativos al cuerpo humano (Masculino y Femenino) por lo cual es importante entender que se revisan dentro de un entorno de aprendizaje.¡Tener actitud, disposición y ganas de aprender! Requerimientos técnicos de software y hardware para poder tomar el curso. Para versiones igual o superior a Zbrush 3.5 Recomendados: SO: Windows XP SP2 o Windows Vista. CPU: Pentium D o superior (o equivalente a AMD Athlon 64 X2 o superior) con capacidades multithreading o hyperthreading opcionales. RAM: 2048MB (4096MB recomendado para trabajar con mayas de múltiples millones de polígonos). Monitor: 1280x1024 resolución o superior (32 bits). Requisitos mínimos: SO: Windows 2000/XP SP2. CPU: P4 o AMD Opteron o Athlon64 Processor (Debe tener SSE2: Streaming SIMD Extensions 2). RAM: 1024MB (2048 MB recomendado). Monitor: 1024x768 resolución o superior (32 bits). Para versiones menores a Zbrush 3.1 Recomendados: SO: Windows XP/Vista. CPU: P4 o superior (o AMD equivalente) con capacidades multithreading o hyperthreading opcionales. RAM: 1024MB (2048MB recomendado para trabajar con mayas de múltiples millones de polígonos). Monitor: 1280x1024 resolución o superior (32 bits). Requisitos mínimos: SO: Windows 2000. CPU: PIII RAM: 512MB (1024 MB recomendados). Monitor: 1024x768 resolución (32 bits). CATEGORÍAS #animación #modelado #esculturadigital #zbrush #personajes3d #anatomía #curso3d #cursosonline