shrine-tutorial

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/shrine-tutorial/

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课程简介

**课程名称:** shrine-tutorial **课程概述:** 本教程旨在教授学员如何在虚幻引擎4(UE4)中构建精美的传统日本建筑,特别是神社。课程内容涵盖了创建轻量级、高质量实时渲染资源所需的技术和思维方式。重点关注使用3ds Max和Substance Painter打造资源,以及如何利用RealityCapture将照片转化为3D模型并优化为UE4资源。此外,教程还将介绍使用ZBrush雕刻神社的精细细节,纹理烘焙技术,UE4材质详解,以及如何运用UE4最新的物理正确光照系统进行场景照明,并探讨针对实时渲染摄像机的资源摆放理念。 **课程内容摘要:** * **资源制作工作流程:** 使用3ds Max和Substance Painter创建轻量级、高品质的实时渲染资源。 * **摄影测量(Photogrammetry)应用:** 利用RealityCapture将拍摄的照片转化为3D模型,并将其整合为UE4资源。 * **精细雕刻:** 学习使用ZBrush雕刻神社的精密细节。 * **纹理烘焙:** 掌握纹理烘焙的技术。 * **UE4材质详解:** 深入理解UE4中的材质系统。 * **物理正确的光照:** 使用UE4最新的光照系统,实现基于物理正确数值的场景照明。 * **场景构建思路:** 学习针对实时渲染摄像机进行资源摆放的策略。 **附加信息:** 课程中涉及的神社资源已在Unreal Engine Marketplace上架销售(搜索“Shinto Shrine”)。建议学员在学习教程的同时购买相关资源,以获得更佳的学习体验。

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课程详情

このチュートリアルは、伝統的な日本の建物をUE4で美しく構築するために必要な手法や考え方を含む説明動画になります。軽量で高品質なリアルタイムレンダリング用アセットの制作方法と、UE4でのシーン構築、ライティングに特化した内容になります。また、フォトグラメトリを使用して制作したアセットを、ゲーム用として落とし込むためのワークフローを含みます。神社アセット本体のデータは、アンリアルエンジンマーケットプレイスにて販売中となります。(Shinto Shrineで検索)チュートリアルの資料として合わせてご購入頂けますと幸いです。コース内容軽量で高品質なリアルタイムレンダリング用アセットを、3dsMaxとSubstancePainterを使用して作成するワークフロー。撮影した写真をRealityCaptureを使用して3D化し、UE4アセットに落とし込む方法。Zbrushを使用して、神社の精密な彫刻を作成するワークフロー。テクスチャベイクについての講義。UE4でのマテリアルの詳細な説明。UE4での最新のライティングシステムを使用した、物理的に正しい値を用いたライティング方法。リアルタイムレンダリングのカメラを想定したアセット配置の考え方。

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