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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/roblox-studio-2024/
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Roblox Studio 入门:创建 2 个完整项目! 本课程适合想要在 ROBLOX 中创建自己游戏的编程新手。您将打下坚实的基础,学习如何使用 ROBLOX Studio 开发高质量的游戏。从编程逻辑到创建两个可以发布并用作作品集的项目,您将掌握 ROBLOX 平台。 课程内容包括: * **Lua 编程语言基础**:学习 Lua 脚本的核心知识。 * **Roblox 服务**:了解 Roblox 提供的各种服务及其工作原理。 * **数据操作**:学习如何管理和操作游戏内数据。 * **编程基础**: * 变量的使用和数据操作。 * 条件语句和脚本验证。 * 循环和函数的使用,以避免代码重复。 * **Roblox Studio 基础**: * 事件驱动编程。 * 客户端和服务器之间的通信。 * Roblox 各类服务的实践应用。 * **项目 1:Obby/跑酷**: * 使用 Tween Service 和 RunService 创建动画障碍。 * 使用 Teams 服务创建检查点。 * 界面动画和音效。 * **项目 2:Strength Simulator(力量模拟器)**: * 处理更复杂的数据结构。 * 构建带有等级和资源解锁的游戏进程系统。 * 战斗机制和玩家奖励。 本课程将为您提供必要的技能,使您能够自信地在 Roblox Studio 中创建和发布自己的游戏。
Se você é um iniciante no mundo da programação de jogos e gostaria de aprender como criar seus próprios jogos dentro do ROBLOX...Esse curso é para você!Nesse curso você será guiado e construirá uma base sólida para desenvolver jogos de qualidade com o ROBLOX STUDIO. Partindo da lógica de programação até a criação de 2 projetos que serão publicados e você poderá usar como portfólio para mostrar suas habilidades com a plataforma.Você aprenderá os fundamentos da linguagem Lua utilizada na criação dos scripts, como funcionam os serviços oferecidos pelo Roblox, manipulação de dados e muito mais!Fudamentos da programaçãoSe esse é o seu primeiro contato com programação não se preocupe, esse módulo será dedicado aos fundamentos da lógica de programação:O que são variáveis, como utiliza-lás dentro do jogo e como manipular os dados dentro dos jogos.Como funcionam as estruturas condicionais e validações nos scripts.Como podemos utilizar os loops de repetição e funções para evitar duplicação de código.Primeiros passos com Roblox StudioVocê aprenderá como funcionam os serviços mais utilizados no ROBLOX com exemplos práticos:O que é programação orientada a eventos.Como funciona a comunicação entre cliente e servidor em jogos multiplayer.Aulas dedicadas para cada tipo de serviço que o ROBLOX oferece.Novas aulas serão adicionadas em breve!Projeto 01: ObbyNosso primeiro projeto prático será a criação de um Obby/Parkour com muitos desafios e possibilidade de expansão:Criação de obstáculos animados utilizando Tween Service e RunService.Como criar checkpoints com o serviço de Teams.Animações na interface e SFXs.Projeto 02: Strength SimulatorNosso segundo projeto será um Simulator com tópicos mais avançados:Como trabalhar com estruturas de dados mais complexas.Sistema de progressão com leveling e desbloqueio de recursos.Mecânicas de combate e recompensas para os jogadores.