【Robloxプロフェッショナル講座】3Dモデリング〜Prop編〜

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/roblox-blender-prop/

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课程简介

【Roblox职业化课程】3D建模 - Prop篇 **课程概述:** 本课程是为有志成为Roblox开发者的学员量身打造的专业人才培养系列。许多学员虽然学习了Blender,但难以将其技能转化为实际工作。本课程旨在解决这一痛点。Roblox,被誉为“游戏界的YouTube”,拥有全球超过2亿用户。随着开发工具的普及,游戏开发已不再是少数专业人士的专属领域。你不仅可以作为玩家享受游戏,更可以成为开发者,设计游戏和虚拟空间,创造属于你的想象世界。Roblox拥有充满活力的社区和经济体系。本课程便是“深入学习Roblox,掌握承接Roblox开发工作的技能,并走向世界”的Robloxer培养系列中的“Prop创作者培养篇”。 课程将以Roblox开发工具Roblox Studio为核心,教授Blender建模和贴图的关键技能,目标是培养具备职业水准的开发者。 **先修要求:** 本课程旨在培养专业人才并进行认证,因此需要学员具备Blender基础知识。对于Blender初学者,我们建议先完成“【Roblox职业化课程】3D建模 - Roblox Studio & Blender入门篇”。 **Roblox的创作者领域与职业:** 游戏开发是一个广泛的领域,可大致分为两大类: 1. **编程开发:** 创造游戏玩法和机制。 2. **空间设计:** 构建游戏世界和场景。 空间设计领域的创作者可细分为: * **Prop (道具) 创作者:** 使用Blender等DCC(数字内容创作)工具进行建模和贴图,制作游戏中的小物体的创作者。 * **Background (背景) 创作者:** 负责整体空间的设计和构建,通常利用Roblox Studio内置功能高效完成。此领域需要全面的知识,包括建模、特效等。 * **Avatar (虚拟形象) 创作者:** 涉及角色动作设计、服装和配饰设计。需要考虑角色的“动态”表现,并拥有对特定编辑器的专业知识。 每个领域都有其独特的专业性和职业机会。本课程旨在提供深度内容,帮助学员达到能够承接工作的技能水平。 **课程内容与教学大纲:** * Roblox Studio与Blender之间的模型导入导出 * UGC (用户生成内容) 注册流程(将模型发布到市场)的必要事项 * Roblox Studio与Blender的模型管理 * Roblox Studio与Blender的建模技巧 * Roblox Studio与Blender的贴图技巧 * Blender烘焙(Bake)的基础、应用及实践 * 利用AI辅助贴图准备 * 以及其他大量实践性技巧 课程时长约7.5小时,并附带可供复习的文字资料。 立即加入本课程,开启你成为世界級Roblox开发者的征程!

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课程详情

Robloxer志望、ここにあつまれ!「blenderを学んできたけど、いまいち仕事に繋がらない」そんなあなたの為のプロフェッショナル人材育成講座シリーズです。ゲーム版YouTubeとも謳われ、全世界で2億人超のユーザーに親しまれるRoblox。現在は開発ツールの民主化が進み、「ゲーム開発は一部の専門家だけが成せるもの」という時代は終わりました。ゲームとして遊ぶだけでなく、あなたが開発者となってゲームや空間のデザインに取り組み、想像した世界を創造主となることができます。それだけではなく、Robloxにはコミュニティを熱源にした活気と、経済圏が存在します。この講座は、「Robloxをイチから学び、Roblox開発の仕事を請けられる技能を身につけ、世界に羽ばたくRobloxer」を育成する講座シリーズ、そのPropクリエイター育成編です。Robloxの開発を行うためのツール RobloxStudioを中心に、必須スキルとなるblenderのモデリングテクニックとテクスチャリングをレクチャーし、プロ人材認定を目的としています。※本講座はプロ人材育成・認定を目的としたコースですので、blenderの基礎知識を必要とします。blender未経験の方は、【Robloxプロフェッショナル講座】3Dモデリング〜RobloxStudio & blender入門編〜からのエントリーをおすすめします。【Robloxのクリエイター領域と仕事】一言にゲーム開発と知ってもその領域は様々です。大きくはゲーム・遊びをつくるプログラミング、世界観を構築する空間デザインに2分され、空間デザインに関わるクリエイターの例として、以下の3つがあります。1.Prop CreatorPropと呼ばれる小物作づくりができるクリエイターです。blenderのようなDCC(Digital Content Creation)ツールを使用してモデリング、テクスチャリングを行い、形と見た目を表現します。Roblox2.Background Creator一般に背景制作やワールド構築と呼ばれる空間全体のデザインを行います。RobloxStudioに標準搭載されている機能を広く活用して素早く効率的に構築することが求められます。モデリングの知識にとどまらず、各種エフェクトの扱いなど総合的な知識も求められるでしょう。3.Avatar Creatorキャラクターの動きを考えたり、キャラクターの着る服やアクセサリーをデザインしたりするクリエイターです。基本的に「動く」ことを考慮してモデルを用意する能力や専用のエディタの専門知識を要します。それぞれの分野にそれぞれの専門性・仕事があり、この講座シリーズでは仕事が請けられるレベルの知識を身につけることを目標とした濃密な講座を用意しています。【この講座で学べること&カリキュラム】・RobloxStudio & blender間のモデル輸送・UGC登録(マーケットプレイスで自分のモデルを掲載する)のための必要事項・RobloxStudio & blenderのモデル管理・RobloxStudio & blenderのモデリングテクニック・RobloxStudio & blenderのテクスチャリングテクニック・blenderベイクの基礎・応用・実践・AIを活用したテクスチャ準備その他、多数実践的なノウハウを7.5時間でお届けします。さらに、講座の復習ができるテキストが特典として用意されています。さぁ、世界へ羽ばたくRoblox開発人材を目指し、このコースでスタートを切りましょう!

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