【Robloxプロフェッショナル講座】3Dモデリング〜Background編〜

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/roblox-blender-background/

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课程简介

【Roblox 专业课程】3D建模 〜背景篇〜 目标:为有志成为Roblox开发者的学员提供专业技能培训,帮助那些学习Blender但难以将其转化为实际工作机会的人。 课程特色: * **Roblox平台简介**:了解Roblox作为“游戏版YouTube”的全球影响力和发展潜力。 * **游戏开发民主化**:告别“游戏开发是专业人士的专利”时代,人人皆可成为游戏和空间的设计者。 * **社区与经济圈**:发掘Roblox社区的活力和经济机会。 * **专业人才培养**:旨在培养能够承接Roblox开发工作、走向世界的Robloxer。 * **核心技能:Blender与Roblox Studio**:重点教授Blender的建模和纹理技术,以及Roblox Studio的开发应用,目标是获得专业人才认证。 * **课程先决条件**:要求学员具备Blender基础知识。对于Blender新手,建议先修习《Roblox专业课程》3D建模 〜Roblox Studio & Blender入门篇〜。 **Roblox 创作者领域与工作**: 游戏开发领域多样,主要分为: 1. **Prop Creator**:制作小物(Prop),使用Blender等DCC工具进行建模和纹理处理。 2. **Background Creator**:负责背景制作和世界构建,即空间整体设计。要求熟练运用Roblox Studio的各项功能,具备综合知识,包括对各种效果的处理。 3. **Avatar Creator**:进行角色动作设计、服装和配饰设计。需要考虑角色“移动”的特点,并具备专用编辑器的专业知识。 本课程系列专注于提供能达到工作接单水平的深度内容。 **本课程将学到:** * Roblox Studio基础及游戏发布流程 * 模型导入和网格管理 * Terrain地貌制作 * 环境与局部光照设置 * 音效的添加与管理 * 后期处理与环境构建 * 粒子、轨迹线、光束等特效制作 * 物理约束与动作控制 * 以及更多实用的开发技巧。 **立即开始,朝着成为全球Roblox开发人才的目标迈出第一步!**

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课程详情

Robloxer志望、ここにあつまれ!「blenderを学んできたけど、いまいち仕事に繋がらない」そんなあなたの為のプロフェッショナル人材育成講座シリーズです。ゲーム版YouTubeとも謳われ、全世界で2億人超のユーザーに親しまれるRoblox。現在は開発ツールの民主化が進み、「ゲーム開発は一部の専門家だけが成せるもの」という時代は終わりました。ゲームとして遊ぶだけでなく、あなたが開発者となってゲームや空間のデザインに取り組み、想像した世界を創造主となることができます。それだけではなく、Robloxにはコミュニティを熱源にした活気と、経済圏が存在します。この講座は、「Robloxをイチから学び、Roblox開発の仕事を請けられる技能を身につけ、世界に羽ばたくRobloxer」を育成する講座シリーズ、そのBackgroundクリエイター育成編です。Robloxの開発を行うためのツール RobloxStudioを中心に、必須スキルとなるblenderのモデリングテクニックとテクスチャリングをレクチャーし、プロ人材認定を目的としています。※本講座はプロ人材育成・認定を目的としたコースですので、blenderの基礎知識を必要とします。blender未経験の方は、【Robloxプロフェッショナル講座】3Dモデリング〜RobloxStudio & blender入門編〜からのエントリーをおすすめします。【Robloxのクリエイター領域と仕事】一言にゲーム開発と知ってもその領域は様々です。大きくはゲーム・遊びをつくるプログラミング、世界観を構築する空間デザインに2分され、空間デザインに関わるクリエイターの例として、以下の3つがあります。1.Prop CreatorPropと呼ばれる小物作づくりができるクリエイターです。blenderのようなDCC(Digital Content Creation)ツールを使用してモデリング、テクスチャリングを行い、形と見た目を表現します。Roblox2.Background Creator一般に背景制作やワールド構築と呼ばれる空間全体のデザインを行います。RobloxStudioに標準搭載されている機能を広く活用して素早く効率的に構築することが求められます。モデリングの知識にとどまらず、各種エフェクトの扱いなど総合的な知識も求められるでしょう。3.Avatar Creatorキャラクターの動きを考えたり、キャラクターの着る服やアクセサリーをデザインしたりするクリエイターです。基本的に「動く」ことを考慮してモデルを用意する能力や専用のエディタの専門知識を要します。それぞれの分野にそれぞれの専門性・仕事があり、この講座シリーズでは仕事が請けられるレベルの知識を身につけることを目標とした濃密な講座を用意しています。【この講座で学べること&カリキュラム】・ROBLOX Studioの基本とゲームリリース方法・モデルインポートやメッシュの管理方法・Terrainによる地形制作・環境&ローカルライティング・サウンドの設置と管理・ポストプロセスと環境構築・パーティクル、トレイル、ビームなどのエフェクト制作・物理拘束と動きの制御その他、多数実践的なノウハウをお届けします。さぁ、世界へ羽ばたくRoblox開発人材を目指し、このコースでスタートを切りましょう!

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