Базовый курс Autodesk Maya

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/robius_mayabase/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

本 Coursera 课程 “Autodesk Maya 入门” 教授使用 Autodesk MAYA® 进行 3D 动画、建模和可视化。此软件广泛应用于电影、电视和游戏行业,提供强大的建模、渲染和纹理化工具。 课程将深入介绍 Maya 的各个方面,包括: * **场景创建:** 为后续动画做好准备。 * **建模:** 从零开始创建角色,包括基础形态、细分建模、雕刻、NURBS 建模和变形器。 * **纹理与材质:** 学习 UV 展开、材质创建以及为角色准备纹理。 * **装备与蒙皮:** 掌握创建骨骼、运动学原理以及将骨骼绑定到模型的蒙皮技术。 * **动画与渲染:** 学习动画制作和高质量图像及视频的渲染技巧。 * **实操练习:** 在实践中学习角色建模、装备制作和蒙皮。 * **额外内容:** 自定义用户菜单。 完成本課程後,学员將能夠獨立使用 Maya 創建和動畫化 3D 角色。

课程评论(0条)

课程详情

На нашем курсе мы поработаем с Autodesk MAYA® - программой для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр. Программа имеет инструменты моделирования, визуализации и текстурирования. Это серьезный редактор трехмерной графики, широко применяемый в профессиональных кругах.Курс будет разделен на модули, в процессе прохождения которых мы изучим программу и ее отдельные инструменты.По прохождению курса мы:научимся создавать сцену для последующей анимации;изучим инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа;рассмотрим инструменты текстурирования и наложения материала;научимся делать развертку персонажа для последующего наложения текстур;изучим постановку камер и источников освещения для визуализации и вывода качественных картинок и видеороликов;научимся создавать скелеты, изучим принципы кинематики;попробуем скиннинг для привязки скелета к костям;создадим анимацию персонажаПрограмма курса:ПриветствиеМодуль 1. Моделирование. Теория Урок № 1. Интерфейс Урок № 2. Теория моделирования Урок № 3. Базовые формы Урок № 4. Sub div моделирование Урок № 5. Скульптинг Урок № 6. NURBS моделирование Урок № 7. Деформеры Тест №1. Теория моделирования Модуль 2. Работа с материалами и текстурами. Теория Урок № 8. UV-развертка Урок № 9. Материалы Тест №2. Работа с материалами и текстурами Модуль 3. Моделирование. Практика Урок № 10. Моделирование глаз Урок № 11. Моделирование рта Урок № 12. Моделирование деталей головы Урок № 13. Моделирование тела Урок № 14. Моделирование рук и шеи Урок № 15. Моделирование бедра и ног Практические работа №1. Моделирование Модуль 4. Текстурирование. Практика Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию Урок № 17. Методы текстурирования Модуль 5. Риггинг и скиннинг. Теория и практика Урок № 18. Основы риггинга Урок № 19. Скиннинг Тест №3. Риггинг и скиннинг Урок № 20. Риг тела робота Урок № 21. Риг пальцев робота Урок № 22. Риг провода для робота Урок № 23. Риг лица робота Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг Модуль 6. Анимация, рендер. Теория и практика Урок № 24. Анимация Урок № 25. Рендер Тест №4. Анимация и рендер Модуль 7. Дополнительный бонус Урок № 26. Кастомное меню Итоговая работа

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程