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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/realta-aumentata-per-aziende/
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**课程名称:** 增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 与混合现实 (MR) 在企业中的应用 **课程概述:** 本课程深入探讨增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)这三种“赋能技术”,它们是“工业4.0”计划中的核心组成部分。课程将详细分析这些技术的功能、异同点,以及它们如何协同或独立运作。AR、VR和MR的应用领域极为广泛,几乎涵盖了所有需要提升人们在工作、生产、经济、健康、娱乐和教育等方面舒适度和效率的场景。 **课程目标:** 本课程旨在向学员介绍这些新兴技术的工作原理,并提供关于何时、何地应用这些技术的宝贵见解,阐述其使用带来的效益和优势。 **课程内容:** **第一部分:赋能技术 AR、VR 和 MR** * **第1.1节:** 课程介绍 * **第1.2节:** 技术概览 * **第1.3节:** 技术发展简史 * **第1.4节:** 当前技术应用现状 * **第1.5节:** AR、VR、MR与工业4.0 * **第1.6节:** 赋能技术及其应用 **第二部分:主要应用领域** 本部分将详细探讨AR、VR和MR在各行各业的广泛应用,包括但不限于: * 建筑业 * 房地产 * 机械维护 * 组件与装配 * 工作场所安全 * 物流 * 零售业 * 大型零售业 * 农食品行业 * 农业 * 餐饮业 * 展览与活动 * 旅游与入境游 * 电信 * 出版与电视 * 传播 * 时尚产业 * 电子商务 * 医疗与制药 * 外科手术 * 牙科 * 兽医与畜牧业 * 心理治疗 * 人力资源 * 化妆品 * 健身与健康 * 肌肉记忆 * 电子学习 * 教学 * 体育 * 游戏 * 生态学
In questo corso andremo ad analizzare 3 delle cosiddette "tecnologie abilitanti" inserite all'interno del programma INDUSTRIA 4.0.Le tecnologie prese in considerazione sono la REALTA' AUMENTATA (AR), la REALTA' VIRTUALE (VR) e la REALTA' MISTA (MR).Queste tecnologie sono tra di loro simili ma nello stesso tempo diverse, possono essere utilizzate assieme ma anche separatamente; i loro campi di applicazione sono infiniti, possiamo dire che intervengono ovunque ci sia la necessità di migliorare ed innovare il confort lavorativo, produttivo, economico, fisico, ludico e didattico delle persone.ObiettiviQuesto corso ha lo scopo di fornire informazioni sul funzionamento di queste nuove tecnologie e importanti spunti sul perché e dove volerle applicare, sui benefici e vantaggi dovuti al loro utilizzo.ProgrammaLe tecnologie abilitanti AR VR e MRLezione 1.1 Presentazione del corsoLezione 1.2 Introduzione alle tecnologieLezione 1.3 Un po di storiaLezione 1.4 Le tecnologie oggiLezione 1.5 AR, VR, MR e industria 4.0Lezione 1.6 Tecnologie abilitanti e loro applicazioneI maggiori campi di applicazioneLezione 2.1 EdiliziaLezione 2.2 ImmobiliareLezione 2.3 Manutenzione meccanicaLezione 2.4 Componentistica e assemblaggioLezione 2.5 Sicurezza sul lavoroLezione 2.6 LogisticaLezione 2.7 Vendita al dettaglioLezione 2.8 GDOLezione 2.9 AgroalimentareLezione 2.10 AgricolturaLezione 2.11 RistorazioneLezione 2.12 Fiere ed EventiLezione 2.13 Incoming e turismoLezione 2.14 TelecomunicazioniLezione 2.15 Editoria e TVLezione 2.16 ComunicazioneLezione 2.17 Fashion e ModaLezione 2.18 E-commerceLezione 2.19 Medicale e FarmaceuticaLezione 2.20 ChirurgiaLezione 2.21 OdontoiatriaLezione 2.22 Veterinaria e ZootecniaLezione 2.23 Terapia psicologicaLezione 2.24 Risorse umaneLezione 2.25 CosmesiLezione 2.26 Fitness e WellnessLezione 2.27 Memoria muscolareLezione 2.28 E-LearningLezione 2.29 DidatticaLezione 2.30 SportLezione 2.31 GamingLezione 2.32 Ecologia