|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/reallight/
课程评论:没有评论
Blender реалистичное освещение курс **课程概述:** 本课程由拥有五年Blender 3D建模经验的Evgeniy Ashpin讲授,旨在教授Blender中关于光照设置的一切知识。课程内容涵盖Blender中各种光源的介绍和使用方法,光照布景技巧以及如何营造氛围,甚至是如何在Blender中实现电影级别的画面效果。 **课程内容:** * **光源解析:** 深入了解Blender中的各种光源类型及其操作方法。 * **光照布景:** 学习不同的光照布景方案,以及创建氛围的技巧。 * **电影感光照:** 掌握使用Blender工具实现电影级视觉效果的技巧。 * **引擎比较:** 主要使用Cycles渲染引擎,并包含一节关于Eevee引擎的光照设置课程,强调两者设置的相似性。 * **附加内容:** * 提供项目源文件,供学员参考和学习。 * 包含一个奖励课程,介绍有助于光照设置的插件。 **课程结构:** * 共16节课程,内容按主题划分,学员可根据自身情况选择学习顺序,无需按部就班。 * 每节课独立成篇,可单独观看,无强制的上下文关联。 **目标学员:** 本课程适合Blender新手和已有一定Blender基础的学习者。 **学习方式:** 课程提供项目文件,方便学员下载并研究光照设置。 **重要提示:** 讲师Evgeniy Ashpin也可在VK (Вконтакте) 上找到,学员若无法在此平台购买课程,可直接联系讲师。
Всем привет, меня зовут Евгений Ашпин, я занимаюсь 3д моделированием в Blender 5 лет. И здесь нужно какое-то вступительное слово, пожалуй вот оно.Скорее всего сейчас вы не сможете купить здесь этот курс, не беда, ищите меня в вконтакте по имени и пишите мне в личку)В этом курсе я постарался собрать всё, что связанно с настройкой освещение в Блендере. Здесь мы разберём какие есть источники света и как с ними работать. Какие есть схемы освещения и хитрости при создании атмосферы. Так же как можно создать киношную картинку средствами блендера. Курс рассчитан как на новичков, так и на людей уже знакомых с блендером. В дополнительных материалах есть файлы проекта. В курсе 16 уроков. Уроки разделены по темам, но не обязательно проходить его по порядку. Каждый урок это отдельная тема и его можно смотреть без связки с другими. Весь курс мы будем работать в двиджке cycles, но будет один урок по настройке освещение в eevee, разница между настройкой освещении в этих движках не сильно большая, потому одного урока хватит. Так же есть бонусный урок в котором я показал парочку аадонов которые вам помогут с настройкой освещение.Так же в файлах курса будут мои проекты, что бы вы могли посмотреть как всё настроено. Итак если вы поняли, что этот курс для вас и вы готовы к обучение, то приглашаю вас к просмотру и удачи в освоении 3д.