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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/projets-lowpoly-blender/
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**课程名称:** Projets LowPoly Blender **课程概述:** 本课程是一门全面的Blender低多边形建模技术教学,通过三个完整项目,带您深入了解低多边形建模的魅力。低多边形建模的核心在于经济高效地呈现场景的整体感,而非过于追求细节。本课程还将低多边形建模与Blender 3D内置的DynamicSky系统相结合,实现逼真的渲染效果。 **课程项目详情:** * **项目一:经典GameBoy** * **内容:** 重温掌上游戏机的黄金时代。 * **学习要点:** 硬表面建模、基础纹理和UV展开、场景布置以增强写实感、DynamicSky和Cycles渲染、节点使用以优化渲染效果、Archimesh插件应用。 * **项目二:GameBoy Advance** * **内容:** 经典的GameBoy Advance。 * **学习要点:** 硬表面建模、基础纹理和UV展开、场景布置以增强写实感、DynamicSky和Cycles渲染、节点使用以优化渲染效果、Archimesh插件应用。 * **项目三:90年代电脑** * **内容:** 制作90年代的经典电脑,那时FPS和图形效果并非关注焦点。 * **学习要点:** 硬表面建模、基础纹理和UV展开、场景布置以增强写实感、DynamicSky和Cycles渲染、节点使用以优化渲染效果、Archimesh插件应用。 **前提条件:** * 需要具备Blender软件基础工具和界面的基本知识。 **教学特色:** * 在项目一中,作者会详细讲解所有步骤。 * 后续项目将加快节奏,但对于未曾介绍过的概念仍会细致讲解。 * 所有教学内容均以实时、带解说和详细步骤的形式呈现,无时间跳跃。 * 课程氛围轻松愉快。
Dans cette nouvelle formation complète sur les techniques de modélisation Lowpoly, je vous propose de découvrir cet univers à l'aide de 3 projets complets. Le but de cette technique de modélisation est de pouvoir représenter une scène dans sa globalité tout en étant économique sur les détails apportés. A cette série nous allons combiner le lowpoly avec un rendu réaliste grâce à DynamicSky intégré à Blender 3D. Découverte des 3 projets: Projet 1: Old GameBoy Une formation durant laquelle je vous propose de redécouvrir les années fastes des consoles portables. Au programme de cette formation: Modélisation hardsurfaceTexturing Simple et UVMAP basicMise en scène des éléments pour plus de réalismeRendu DynamicSky et CyclesUtilisation des nodes pour améliorer le rendu finalUtilisation de archimesh Projet 2 - La fameuse gameboy advance Modélisation hardsurfaceTexturing Simple et UVMAP basicMise en scène des éléments pour plus de réalismeRendu DynamicSky et CyclesUtilisation des nodes pour améliorer le rendu finalUtilisation de archimesh Projet 3: Computer 90's Dernière formation du pack avec la réalisation des bons vieux PC pour lesquels FPS et graphismes n'étaient pas notre priorité:-) Modélisation hardsurfaceTexturing Simple et UVMAP basicMise en scène des éléments pour plus de réalismeRendu DynamicSky et CyclesUtilisation des nodes pour améliorer le rendu finalUtilisation de archimesh L'ensemble du pack nécessite une connaissance de base des outils du logiciel et de son interface. Durant le projet 1, je prends le temps de tout expliquer ensuite pour les projets 2 et 3 je vais un peu plus vite sauf pour les notions qui ne sont pas encores abordées. Pas de timelapse tout est réalisé en temps réel, commenté et détaillé et le tout dans la bonne humeur.