OpenGL 2D y 3D en java

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/programacion-grafica-opengl-2d-y-3d-en-java/

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课程简介

课程名称:OpenGL 2D和3D在Java中的应用 课程概述:本课程旨在为初学者介绍计算机图形编程的基本和基础元素,使用Java编程语言中的OpenGL API,这是世界上最常用的编程语言之一。如今,计算机图形广泛应用于多种领域,如图形用户界面、虚拟建筑漫游、医疗应用、视频游戏和电影等。计算机图形技术涵盖了许多可以按照几何模型可视化的维数进行分类的技术,分为2D和3D。 2D计算机图形技术涉及生成数字图像的过程,这些图像基于二维几何模型。这些技术主要用于图形用户界面以及基于印刷和绘图技术(如排版、制图和技术绘图等)开发的应用程序。3D计算机图形技术则关注从三维几何模型合成二维图像。根据图像生成中的计算复杂性,这些技术可分为预渲染和实时渲染。 此课程的设计将使学员能够掌握OpenGL在Java中的实际应用,为后续深入学习计算机图形技术奠定基础。

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课程详情

Este curso pretende dar a conocer elementos básicos y fundamentales para quienes están iniciando en el mundo de la programación gráfica, haciendo uso de la API de OpenGL en el lenguaje de programación java, que es uno de los más utilizados a nivel mundial.En la actualidad, los gráficos por computador se emplean en una gran variedad de aplicaciones, como en interfaces gráficas de usuario, paseos arquitectónicos virtuales, aplicaciones médicas, juegos de vídeo y películas, entre otras. La computación gráfica comprende una gran variedad de técnicas que pueden ser agrupadas de acuerdo al número de dimensiones que se empleen en la representación del modelo geométrico a visualizar, en 2D y 3D.La computación gráfica 2D corresponde al conjunto de técnicas que tienen como objeto la generación de una imagen digital a partir de modelos geométricos bidimensionales. Estas técnicas son principalmente empleadas en interfaces gráficas de usuario y en aplicaciones desarrolladas a partir de tecnologías de impresión y dibujo, como tipografía, cartografía y dibujo técnico, entre otras.La computación gráfica 3D trata acerca de la síntesis de una imagen bidimensional a partir de un modelo geométrico tridimensional. De acuerdo con la complejidad de los cálculos empleados en la generación de las imágenes, las técnicas se clasifican en prerendering y real-time rendering.

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