Programación de videojuegos en Unity desde cero (C#)

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/programacion-de-videojuegos-en-unity-desde-cero/

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课程简介

**课程名称:** Unity 游戏开发从零开始(C#) **课程概述:** 本课程旨在教授那些对编程感到陌生的人如何在 Unity 中使用 C# 进行游戏开发。课程不仅仅是枯燥的代码讲解,更注重将编程逻辑与实际游戏开发相结合,让学习者在看到实际成果的同时掌握编程基础。 **课程特色:** * **面向广泛的学习者:** 无论你是编程新手,还是 Unity 开发者(艺术家、设计师)但缺乏编程知识,本课程都适合你。 * **实践驱动的学习:** 通过将编程概念应用到 Unity 游戏开发中,让你直观地理解代码的作用。 * **循序渐进的教学:** 从基础编程概念开始,逐步深入到 Unity 脚本的逻辑,让你快速有效地学习。 * **丰富的学习资源:** 课程包含 Unity 包,提供预制模型、动画、音效等资源,让你学习如何通过代码实现这些元素。 * **巩固学习:** 每节课后都有练习题,帮助你巩固所学知识。 * **代码示例:** 提供 .txt 和 .cs 格式的代码解决方案,方便学习者直接复制使用。 **课程目标:** * 打破对编程的固有认知,发现编程的乐趣和成就感。 * 掌握 C# 编程的基础知识和 Unity 游戏开发的实用技巧。 * 能够与程序员更好地沟通,理解代码的工作原理。 * 为开发更复杂的游戏项目打下坚实基础。 **通过本课程,你将能够:** * 用全新的视角看待编程,享受解决问题的乐趣。 * 自信地运用 C# 编写 Unity 游戏脚本。 * 将创意转化为实际可玩的游戏。

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课程详情

La programación resulta un ejercicio muy estimulante que nos permite resolver un problema utilizando la lógica y la estructuración de ideas. Uno de los principales objetivos del curso es enseñar a programar a aquellos que todavía ven la programación como un montón de líneas y palabras raras sin sentido en un documento. Queremos amenizar ese aprendizaje, de modo que el alumno aprenda los fundamentos básicos de la programación a la vez que ve un resultado práctico en un videojuego dentro de Unity. También está enfocado a desarrolladores que trabajan en Unity pero que no saben programar: artistas, diseñadores.De modo que si aprenden los conceptos básicos de programación podrán comunicar mejor sus ideas a los programadores, de la misma forma que el alumno podrá entender mejor el trabajo que se hace en código. Es posible que los que ya son programadores vean la primera parte del curso como algo que ya saben, pero posteriormente aprenderán a aplicar sus conocimientos en la lógica de scripting de Unity, lo cual les permitirá hacer todo tipo de juegos. En algunas secciones del curso se incluyen unos paquetes de Unity, los cuales contienen un contenido pre-hecho a modo de modelos, animaciones, sonidos y algunos componentes; de modo que veamos como implementar este contenido desde código. En los recursos de las clases también se incluirán las soluciones en.txt y.cs para facilitar al alumno copiar directamente el código en texto si así lo desea. La curva de aprendizaje comienza poco a poco con los conceptos básicos, pero a medida que avanzan las clases incluimos nuevas características o funcionalidades; de esta forma el alumno aprende de manera rápida y efectiva. Además, para fortalecer el aprendizaje, se propone al final de cada sección un ejercicio en el que el alumno pueda poner en práctica lo aprendido. Al finalizar el curso verás la programación con otros ojos: te darás cuenta de lo divertido que es programar, lo satisfactorio que es resolver un problema, ver que lo que programas funciona y te plantearás nuevos retos y soluciones para desarrollar videojuegos cada vez más complejos. Bienvenido al mundo de la programación.

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