Unity Modelado 3D para Videojuegos con ProBuilder 2019

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/probuilder-disena-assets-3d-para-videojuegos-con-unity-3d/

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课程简介

课程名称:Unity Modelado 3D para Videojuegos con ProBuilder 2019 课程概述:本课程将从零开始教授如何使用ProBuilder和ProGrids,这些工具允许我们在Unity内部进行3D建模和UV映射,而不需使用其他外部软件。这带来了很多优势,因为这些工具非常直观,不需要高级知识,就能创建复杂的模型,并在短时间内实现高质量的艺术设计。我们将深入学习可用工具的使用,建模和贴图高低分辨率的3D对象,并从零开始创建一把3D武器。 课程将从安装所需的工具和配置偏好设置开始,深入探讨多边形的各个模块(物体、顶点、边缘和面),通过这些模块的组合,我们可以进行任何想要的3D建模。掌握了3D建模工具后,我们将开始第一项实践,创建一个SCIFI风格的武器,学习并应用专业级的高级技术和工作流程。接下来,我们将研究ProBuilder提供的所有3D模型映射工具,并正确应用纹理和材料。 课程还将通过基本几何图形进行实践,最终,我们将对之前建模的SCIFI武器进行映射。在完成武器的建模和映射后,我们将学习如何从零开始进行纹理化,使用Adobe Photoshop CC,并掌握完整的工作流程,以获得最终的纹理和光影效果。最后,我们将学习如何将我们所有的3D建模、映射和纹理工作导出到外部软件,如Blender、Maya、Unreal Engine、Substance Painter或Substance Designer。 这是一个完全专注于在Unity 3D中生成3D模型的课程。我们将学习整个ProCore包,并作为参考指南使用所有这些工具,课程内容为西班牙语。此外,作为学员,你将独家访问Facebook MASTER DEVS 创意社区,在这里我们发布课程抽奖、礼物、相关新闻,并协助彼此在个人项目上提供帮助,同时提供关于所有内容的优惠和折扣。 我们邀请你观看课程的介绍视频,了解课程的完整内容。如果你有任何疑问,可以通过私人消息与我们联系,我们非常乐意帮助你。期待在课程中见到你,谢谢!

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课程详情

En este curso aprenderemos DESDE CERO a utilizar ProBuilder y ProGrids.Estas herramientas nos permiten Modelar en 3D y realizar Mapeados UV de manera nativa DENTRO de Unity sin tener que utilizar otro software externo.Esto nos ofrece numerosas ventajas, ya que las herramientas son muy intuitivas, no se necesitan conocimientos avanzados para crear modelos de alta complejidad y se pueden conseguir diseños de una gran calidad artística en pocos minutos.Estaremos profundizando en todo el uso de las herramientas disponibles. Modelaremos y texturizaremos objetos 3D en alta y baja resolución y crearemos un Arma 3D desde cero.Empezaremos instalando todas las herramientas necesarias para el curso y aprendiendo a configurar sus preferencias.Seguiremos profundizando en todo los módulos que conforman un polígono (Objeto, Vértices, Aristas y Caras) y que combinados nos permitirán modelar en 3D todo lo que nos propongamos. Una vez dominadas las herramientas de modelado 3D comenzaremos con la primera práctica, creando un Arma SCI-FI desde cero, aprendiendo y utilizando técnicas avanzadas y flujos de trabajo a nivel profesional.Lo siguiente será estudiar todas las herramientas de Mapeado de modelos 3d que Probuilder nos ofrece y aplicar el correcto uso de texturas y materiales.Practicaremos con geometrías básicas y como práctica final Mapearemos el Arma SCI-FI anteriormente modelada.Una vez finalizado todo el modelado y mapeado del ARMA SCIFI seguiremos con el trabajo de texturizado desde cero con Adobe Photoshop CC y aprenderemos el flujo de trabajo completo para tener un modelo con acabados finales de texturas y luces.Lo siguiente será aprender a exportar todo nuestro trabajo de Modelado, Mapeado y Texturizado de modelos 3D a softwares externos como puede ser blender, maya, Unreal engine, substance painter o substance designer. Es un curso enfocado 100% a herramientas generación de modelos 3D para videojuegos con Unity 3D.Estudiaremos TODO el paquete Procore y también servirá como guía de referencia y uso de todas estas herramientas en español.También como alumno podrás acceder en exclusiva al grupo de FACEBOOK MASTER DEVS Comunidad creativa, en donde publicamos SORTEOS DE CURSOS, REGALOS, NOTICIAS relevantes sobre las temáticas de cursos, ayudamos entre todos en proyectos personales y también ofrecemos ofertas y descuentos interesantes en todos los contenidosTe invitamos a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso.Cualquier duda que tengas nos puedes contactar con un mensaje privado y estaremos encantados de poder ayudarte.Te esperamos en el curso un saludo y muchas gracias.

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