Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/podstawy-modelowania-3d-blender/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

Coursera 上的 Blender 3.1 建模 #1 课程旨在教授 3D 图形基础知识,重点关注 Blender 软件。本课程将指导学员掌握处理 3D 物体所需的工具,并通过多种实践项目进行学习,包括 Minecraft 角色、家居和花园家具、工程图复制品以及日常用品。 课程内容涵盖 3D 图形和 Blender 的基础知识、常用工具和功能,以及更高级的概念,如修改器、材质、纹理、构图、灯光和动画。此外,还将介绍基础物理模拟和粒子系统。 具体项目包括: * 创建 Minecraft 中的 Steve 和 Creeper 角色,并设置材质和渲染。 * 制作带有泥土和熔岩纹理的方块。 * 建模鼻腔滴剂瓶、电视柜和手电筒。 * 学习半透明材质的添加。 * 探索动画和物理模拟基础。 * 利用粒子系统创建重复元素的模型。 本课程的目的是让学员对 Blender 的多样化功能有一个初步了解,并鼓励他们在最感兴趣的领域进行深入发展。

课程评论(0条)

课程详情

Grafika 3D to kurs, w którym nauczymy się niezbędnych narzędzi do pracy z obiektami 3D w programie Blender.Stworzymy razem wiele praktycznych projektów, np Postacie z minecrafta, meble domowe i ogrodowe, podstawowe kopie rysunków technicznych oraz rzeczy, których używamy na co dzień. Dzięki różnorodności projektów, każdy znajdzie coś dla siebie. Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje i upodobania dlatego rózna tematyka projektów sprawi, że będziecie mieli wiedzę w jaki sposób wykonać elementy z różnych kategorii.Na początku będziemy uczyć się podstaw wielu aspektów związanych z grafiką 3D takich jak: modelowanie, przygotowanie materiałów i tekstur, kompozycji, oświetlenia, animacji. Z czasem warto będzie zastanowić się co podoba Wam się najbardziej i rozwijać się głównie w wybranej dziedzinie, ponieważ nie można zostać ekspertem we wszystkim.Na początku kursu omówimy sobie podstawowe informacje związane z grafiką 3D i programem Blender. Następnie poznamy najczęsciej używane narzędzia i funkcje z kilkoma mniejszymi projektami po drodze. Przejdziemy do modyfikatorów i bardziej skomplikowanych projektów. Następnie poznamy podstawy animacji, a skończymy na podstawowych symulacjach fizycznych i systemach cząsteczek, abyście mogli zobaczyć jakie sa możliwości programu Blender. Choć w podstawowym kursie nie będziemy w stanie dojrzeć oceanu możliwości i niesamowitych funkcji jakie czekają na nas w programie.W kursie stworzymy postać Steva i Creepera z minecrafta, dodamy do nich materiały i ustawimy je w odpowiedniej pozycji do renderu. Stworzymy bloki z teksturami ziemi i lawy. Poza tym wymodelujemy buteleczkę kropli do nosa, mebel pod telewizor i latarkę. Nauczymy się dodawać materiał z efektem półprzezroczystości. Poznamy podstawy animacji i symulacji fizycznych. Na koniec zobaczymy jak może nam pomóc system cząsteczek w budowaniu obiektów z powtarzającymi elementami.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程