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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/pipeline-completo-arte-3d-para-games/
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课程名称:Pipeline Completo Arte 3D para Games 课程概述:本课程旨在教授学员如何按照AAA游戏行业标准进行3D艺术创作,具体以剑的建模为例。课程内容涵盖从参考资料的获取与选择开始,接着介绍在Maya中进行基础的多边形建模、高细节建模(HighPoly)使用Zbrush、重拓扑(Retopology)及创建低细节模型(LowPoly)、UV映射、使用Substance Painter进行烘焙与纹理处理等环节,最后在Marmoset Toolbag中完成模型的展示。此外,课程还会讨论如何有效地将这些图像整理到个人作品集中。 该课程特别适合3D初学者,内容涵盖所使用工具的详细介绍和逐步指导,并讨论创建AAA游戏模型所需的理论知识. 课程不仅对学生有帮助,同时也适合希望更新自己在当今游戏市场上技术与工具的专业人士。
Modelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA.Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por fim, a finalização e apresentação do modelo no Marmoset Toolbag.Discutiremos também como montar essas imagens no teu portfolio de maneira otimizada.O curso é focado no iniciante do mundo 3D, portanto discute as ferramentas utilizadas bem passo a passo e as teorias envolvidas na criação de um modelo para games AAA, possibilitando, não somente o estudante, mas também o professional que queira se atualizar com as novas técnicas e ferramentas do mercado de games atuais.