Personagens com o Blender 4.0 e Substance 3D Painter

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/personagens-com-blender-e-substance-painter/

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课程简介

课程名称:使用Blender 4.0和Substance 3D Painter创作角色 课程概述:在本课程中,我们将创建三个角色,包括一个小生物和两个人形角色,主题略带恐怖风格。我们将全面了解角色创作过程,使用Blender 4.0和Substance 3D Painter(PT)23/24进行操作。 课程内容包括: - 学习角色创作的简化流程,通过Blender创建一个浮动窗口以放置参考图像,同时将图像直接放入3D视口。 - 创建角色的基础模型(块状化),接着进行雕刻,使用重网格(remesh)和多重细分(multiresolution)技术。 - 完成雕刻后,进入重新拓扑阶段,重建雕刻网格的拓扑结构,创建高多边形(highpoly)和低多边形(lowpoly)模型。 - 完成低多边形模型后,进行UV展开,调整UV岛和分辨率。 - 将完成的文件导出至Substance 3D Painter,开始模型的纹理化过程,学习如何处理颜色、光滑度、发光和金属感等属性,在这一部分你将拥有自由度,可以按照自己的喜好进行纹理创作。 - 最终将纹理导出到Blender,设置3D模型上的纹理,使用节点系统处理光照和渲染360度视频。 - 在合成阶段进行渲染前的调整,最终将项目转换为视频。所有步骤均使用最新版程序及其新功能,无需额外插件,即可单独使用内置资源。 通过本课程,您将能够创建可在社交媒体上展示的360度旋转模型,祝您学习愉快!

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课程详情

Nesse curso iremos criar 3 personagensuma pequena criatura e dois humanoidescom um tema levemente de terror estilizadoPassaremos por todo o processo de criação de personagemusando o Blender 4.0 + e o Substance 3D Painter (PT) 23/24Vamos aprender a criar personagens de forma simplificada passando por todas as etapascom o Blender iremos criar uma janela flutuante pra por as imagens de referenciatambém iremos colocar as imagens diretamente na 3D viewportcriaremos a blocagem do personagemcom a blocagem pronta iremos para a escultura usando o remesh e multiresolutionfinalizando a escultura, podemos passar para a próxima fase que é a de retopologiaque é o processo de refazer a topologia da malha esculpidacriando uma malha highpoly e uma malha lowpolycom o lowpoly pronto nós iremos para o processo de mapeamento UV arrumando as ilhas UVs e a resolução delas.feito isso, podemos exportar esses arquivos para o Substance 3D Painteronde iniciaremos o processo de texturização dos modelos e trabalhar com cor, rugosidade, emissão, metálico e etcnessa parte vocês tem toda liberdade do mundo para texturizar da forma que mais agradar vocêsfinalizando isso iremos exportar as texturas para o blender e setar as texturas no modelo 3D usando os nodes para trabalhar com a iluminação e renderização de um vídeo em 360ºpassando pela etapa de compositing também pra fazer alguns ajustes no render antes de transformar em vídeoTudo isso com programas atualizadosusando os novos atalhos e recursos desses programassem adicionar addons, apenas com os recursos que já vem com os programaso vídeo do modelo rotacionando em 360º ja vai esta pronto para divulgar nas redes sociaisbom aprendizado!

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