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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/personagem-3d-hand-painted-com-blender-e-substance-painter/
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课程名称:使用Blender和Substance Painter创建3D手绘角色 课程概述:游戏市场正在快速发展,无论是在AAA游戏还是独立游戏领域,对具有创意和技能的艺术家的需求不断增加,尤其是在游戏视觉艺术的制作上。本课程专注于手绘风格的3D建模技术,旨在教会学员如何创建引人注目的角色和场景。手绘艺术风格在许多知名游戏(尤其是移动和多人游戏)中广泛应用,它能够提供高质量的视觉效果,同时对处理能力的要求较低。 在本课程中,您将学习创建手绘风格角色的整个过程,包括以下几个关键阶段: 1. **3D建模**:从基础网格开始,快速建构角色的解剖结构,建模角色的盔甲和头发。 2. **UV映射**:将角色的网格进行展开,并合理组织UV映射,这一步骤对获得良好的纹理至关重要。 3. **绑定**:将角色转化为一个伪木偶,通过插入骨骼结构,使角色能够根据关节活动。 4. **动画**:您将学习为角色创建两种动画,掌握的知识将使您能够自行制作更多动画。 5. **纹理绘制**:此阶段最为关键,您将手动绘制角色的纹理,包括基础颜色、阴影处理及光照细节的组织与非破坏性编辑,以便于轻松进行纹理修改。 通过本课程所获得的知识,您将能够: - 为自己的游戏创作艺术作品,适合开发者使用。 - 在大型和小型游戏开发工作室工作。 - 作为自由职业者,通过数字平台为全球客户提供服务。 - 为其他开发者创建并出售角色。 - 为音视频制作(如视频剪辑、广告、片头)、插图、概念艺术、设计项目等创作角色。 此课程将为您开启进入游戏艺术创作领域的大门。
O mercado de jogos está crescendo, seja no cenário dos jogos AAA ou indie, e com isso vem a demanda por artistas criativos e capacitados na produção de artes visuais para jogos.Dentre as técnicas utilizadas na produção visual para games, se destaca o 3D no estilo HAND PAINTED, que possibilita criar personagens e cenários cativantes, com uma beleza que somente esta técnica é capaz de proporcionar.Muitos jogos famosos que vemos por aí utiliza esta técnica, principalmente jogos mobile e multiplayer, pois a técnica proporciona uma alta qualidade visual sem exigir um grande poder de processamento.Neste curso você aprenderá todo o processo de criação de um personagem neste estilo, portanto, você aprenderá:MODELAGEM 3D: Nesta primeira etapa vamos modelar o nosso personagem a partir de uma base mesh, para agilizar o processo, sendo que definiremos a estrutura anatômica, modelaremos a armadura e o cabelo da personagem.MAPEAMENTO UV: Nesta etapa, vamos planificar a malha do nosso personagem e organizar o mapeamento UV, sendo uma etapa importante para que possamos obter uma boa textura.RIGGING: Esta é a etapa em que vamos transformar o nosso personagem em uma espécie de marionete, através da inserçãos de uma estrutura óssea que permitirá que o personagem se mova conforme as articulações.ANIMAÇÃO: Nesta etapa você aprenderá a criar duas animações para o personagem, sendo que os conhecimentos adquiridos aqui serão suficientes para que você possa criar novas animações.TEXTURIZAÇÃO: Esta é a etapa mais importante do nosso curso, pois é aqui que vamos pintar as texturas do nosso personagem manualmente, inserindo as cores básicas, trabalhando as sombras e definindo os detalhes das áreas iluminadas, tudo de forma organizada e não destrutiva, permitindo que você possa fazer qualquer alteração nas suas texturas sem grandes dificuldades.COM OS CONHECIMENTOS ADQUIRIDOS, você poderá:Criar as artes para seus próprios jogos, caso você seja um desenvolvedor.Trabalhar em grandes e pequenos estúdios de desenvolvimento de jogos.Trabalhar como freelancer, oferecendo seus serviços para o mundo todo através de plataformas digitais.Criar e vender personagens para outros desenvolvedores ao redor do mundo.Além de poder criar personagens para produção áudio visual (vídeo clips, comerciais, vinhetas), ilustrações, concept art, projetos de design, etc.