Personagem 3D HAND PAINTED com Blender e Substance Painter

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/personagem-3d-hand-painted-com-blender-e-substance-painter/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称:使用Blender和Substance Painter创建3D手绘角色 课程概述:游戏市场正在快速发展,无论是在AAA游戏还是独立游戏领域,对具有创意和技能的艺术家的需求不断增加,尤其是在游戏视觉艺术的制作上。本课程专注于手绘风格的3D建模技术,旨在教会学员如何创建引人注目的角色和场景。手绘艺术风格在许多知名游戏(尤其是移动和多人游戏)中广泛应用,它能够提供高质量的视觉效果,同时对处理能力的要求较低。 在本课程中,您将学习创建手绘风格角色的整个过程,包括以下几个关键阶段: 1. **3D建模**:从基础网格开始,快速建构角色的解剖结构,建模角色的盔甲和头发。 2. **UV映射**:将角色的网格进行展开,并合理组织UV映射,这一步骤对获得良好的纹理至关重要。 3. **绑定**:将角色转化为一个伪木偶,通过插入骨骼结构,使角色能够根据关节活动。 4. **动画**:您将学习为角色创建两种动画,掌握的知识将使您能够自行制作更多动画。 5. **纹理绘制**:此阶段最为关键,您将手动绘制角色的纹理,包括基础颜色、阴影处理及光照细节的组织与非破坏性编辑,以便于轻松进行纹理修改。 通过本课程所获得的知识,您将能够: - 为自己的游戏创作艺术作品,适合开发者使用。 - 在大型和小型游戏开发工作室工作。 - 作为自由职业者,通过数字平台为全球客户提供服务。 - 为其他开发者创建并出售角色。 - 为音视频制作(如视频剪辑、广告、片头)、插图、概念艺术、设计项目等创作角色。 此课程将为您开启进入游戏艺术创作领域的大门。

课程评论(0条)

课程详情

O mercado de jogos está crescendo, seja no cenário dos jogos AAA ou indie, e com isso vem a demanda por artistas criativos e capacitados na produção de artes visuais para jogos.Dentre as técnicas utilizadas na produção visual para games, se destaca o 3D no estilo HAND PAINTED, que possibilita criar personagens e cenários cativantes, com uma beleza que somente esta técnica é capaz de proporcionar.Muitos jogos famosos que vemos por aí utiliza esta técnica, principalmente jogos mobile e multiplayer, pois a técnica proporciona uma alta qualidade visual sem exigir um grande poder de processamento.Neste curso você aprenderá todo o processo de criação de um personagem neste estilo, portanto, você aprenderá:MODELAGEM 3D: Nesta primeira etapa vamos modelar o nosso personagem a partir de uma base mesh, para agilizar o processo, sendo que definiremos a estrutura anatômica, modelaremos a armadura e o cabelo da personagem.MAPEAMENTO UV: Nesta etapa, vamos planificar a malha do nosso personagem e organizar o mapeamento UV, sendo uma etapa importante para que possamos obter uma boa textura.RIGGING: Esta é a etapa em que vamos transformar o nosso personagem em uma espécie de marionete, através da inserçãos de uma estrutura óssea que permitirá que o personagem se mova conforme as articulações.ANIMAÇÃO: Nesta etapa você aprenderá a criar duas animações para o personagem, sendo que os conhecimentos adquiridos aqui serão suficientes para que você possa criar novas animações.TEXTURIZAÇÃO: Esta é a etapa mais importante do nosso curso, pois é aqui que vamos pintar as texturas do nosso personagem manualmente, inserindo as cores básicas, trabalhando as sombras e definindo os detalhes das áreas iluminadas, tudo de forma organizada e não destrutiva, permitindo que você possa fazer qualquer alteração nas suas texturas sem grandes dificuldades.COM OS CONHECIMENTOS ADQUIRIDOS, você poderá:Criar as artes para seus próprios jogos, caso você seja um desenvolvedor.Trabalhar em grandes e pequenos estúdios de desenvolvimento de jogos.Trabalhar como freelancer, oferecendo seus serviços para o mundo todo através de plataformas digitais.Criar e vender personagens para outros desenvolvedores ao redor do mundo.Além de poder criar personagens para produção áudio visual (vídeo clips, comerciais, vinhetas), ilustrações, concept art, projetos de design, etc.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程