Patrones de diseño para Videojuegos

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/patrones-de-diseno-para-videojuegos/

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课程简介

**Coursera课程总结:游戏设计模式** 本课程专注于实践学习,将带领学员从零开始开发一款电子游戏,并在此过程中应用设计模式。 **核心内容:** * **克服“模式病”:** 课程旨在帮助学员识别何时需要应用设计模式,避免过度使用。 * **理解三大类设计模式:** * **创建型模式:** 解决对象的创建问题。 * **行为型模式:** 解决对象之间的通信和交互问题。 * **结构型模式:** 解决对象的组合和复用问题。 * **Unity 3D实战:** 课程将使用Unity 3D作为开发引擎,但传授的知识具有跨平台和跨引擎的通用性。 * **通用技能:** 学会设计模式的应用,学员可以将这些知识迁移到任何编程语言和技术中。 **讲师背景:** 主讲人Daniel Parra拥有超过10年的游戏开发经验,涉及移动设备、PC和主机等多种平台,以及Unity和Unreal等主流引擎。他结合自身在业界的成功与失败经验,分享了项目开发中的常见问题和解决方案。 **课程目标:** 学员将能够: * 理解并区分三种主要设计模式(创建型、行为型、结构型)。 * 在实际项目开发中,有选择性地应用设计模式。 * 将设计模式的知识应用于Unity 3D开发。 * 提升软件设计和开发能力,应对复杂的游戏项目。

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课程详情

El curso está totalmente orientado a aprender practicando, por eso iremos desarrollando un videojuego desde 0 aplicando los patrones de diseño.Uno de los principales problemas a la hora de aplicar los patrones, es que al principio resulta confuso saber qué patrones aplicar y es fácil cae en el «patronitis».Que conozcamos los patrones de diseño y sepamos aplicarlos, no quiere decir que todo deba de ser un patrón, con este curso aprenderemos a identificar cuándo es necesario aplicar un patrón y cual de ellos. Los patrones están divididos en 3 grupos según el problema que intentan resolver, tenemos: patrones de creación, patrones de comportamiento y patrones de estructura. En el curso veremos en detalle estos 3 grupos.Para el curso utilizaremos Unity 3D por su versatilidad y por ser uno de los motores más utilizados en la industria, pero los conocimientos que adquieras los podrás aplicar con cualquier motor que elijas.Una vez aprendas a trabajar con patrones de diseño, podrás trasladar este conocimiento a cualquier tecnología y lenguaje de programación.Soy Daniel Parra y llevo más de 10 años desarrollando videojuegos en distintas empresas y para diferentes plataformas, he hecho tanto juegos para dispositivos móvil como para PC y consolas, con motores privados y con motores públicos como Unity y Unreal.Durante mi recorrido por la industria he podido ver algunos factores comunes que se repiten en todos los proyectos, y son la receta perfecta para el fracaso. Por desgracia he aprendido esto a la fuerza, he estado en proyectos que tuvieron éxito y en otros que no tuvieron tanto o incluso tuvieron que cerrar la empresa, no ha sido un camino fácil hasta aquí.

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