|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/part2-blender3d/
课程评论:没有评论
Coursera课程【Part2】Blender制作3D动态图形教程【物理模拟·粒子】总结: 本课程是《Blender制作3D动态图形教程》的续集,主要侧重于上次教程中未涵盖的物理模拟和粒子系统。建议与前一课程结合学习。 课程内容概览: * **Blender基础操作回顾:** 巩固Blender的基本使用方法。 * **插件安装:** 学习如何安装和使用Blender的插件。 * **核心3D制作流程:** * **建模 (Modeling)** * **材质 (Material)** * **灯光 (Lighting)** * **关键帧动画 (Keyframe Animation)** * **渲染 (Rendering)** * **摄像机动画 (Camera Animation)** * **进阶动态图形技术:** * **视频剪辑器 (Video Sequencer)** * **元球 (Metaballs)** * **粒子系统 (Particles):** * **Boid (鸟群/群体行为) 的使用方法** * **毛发粒子 (Hair Particles)** * **物理模拟 (Physics Simulation):** * **软体动力学 (Soft Body)** * **力场 (Force Fields)** * **曲线轨道 (Curves for paths)** * **布料模拟 (Cloth Simulation)** 本课程使用Blender 3.6 LTS版本,但也包含了针对Blender 4.2 LTS版本的讲解。
※本コースはBlender3.6LTSを使用しています。(Blender4.2LTSを使用している方向けにも解説しています)本コースは、Blenderで作る3Dモーショングラフィックス講座【物理演算・パーティクル】の続編という位置づけで制作しました。前回のコースで取り扱うことのなかった物理演算を中心に解説していますので、前作のコースとセットで受講いただくことをおすすめしています。※講師プロフィールから講座をご確認いただけます。本コースでは、主に以下の内容について学習していきます。Blenderの基本操作についてのおさらいアドオンのインストール方法モデリングマテリアルライティングキーフレームアニメーションレンダリングカメラアニメーションビデオシーケンサーメタボールパーティクル【Boid】の使用方法ソフトボディフォースフィールドヘアーパーティクルカーブを使った軌道クロスシミュレーション