Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/optimoitu-unity-maailma-blenderissa-tehdyilla-3d-malleilla/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

Coursera 课程《使用自制3D模型在Unity中创建游戏世界》课程总结: 本课程旨在教授学员从零开始构建游戏世界,涵盖了从3D建模、纹理绘制到游戏引擎应用的全过程。学员将学习使用Blender进行3D模型的创建和纹理绘制,包括低多边形建模、绘制模型表面纹理、创建无缝纹理以及UV映射。 课程还将深入Unity游戏引擎,教授玩家如何进行地形塑造、纹理着色、添加植被以及创建预制件(Prefab)。此外,还将讲解如何通过后期处理效果提升视觉表现,以及如何构建逼真的光照效果,包括光照贴图烘焙、使用Light Probes以及理解不同光照模式(烘焙、混合、实时)和光源类型(方向光、点光、聚光灯、区域光)。 为了保证游戏流畅运行,课程还包含游戏图形优化技术,如创建不同质量等级的图形(高、中、低)、使用LOD(Level of Detail)系统、静态批处理(Static Batching)、利用Frame Debugger和Stats优化工具,以及初步了解遮挡剔除(Occlusion Culling)。 最后,课程会指导学员如何将游戏发布到不同平台,包括Windows、Mac、Linux以及移动设备(Android和iOS)。 本课程适合初学者以及有一定3D艺术或游戏开发经验的学员。所有使用的软件均为免费。学员可在课程的任何阶段下载3D模型、纹理和Unity项目。完成课程后,学员将有能力独立创建3D游戏世界,并在此基础上开发各种类型的游戏。

课程评论(0条)

课程详情

Opi rakentamaan pelimaailma alusta loppuun! Kurssin peliassetit 3D-mallinnetaan ja teksturoidaan Blenderissä, jonka jälkeen niillä rakennetaan peliympäristö Unity-pelimoottorissa. Lopuksi pelimaailman grafiikan suorituskyky optimoidaan, jonka jälkeen siitä luodaan tietokoneella ja mobiililaitteella suoritettava sovellus. Kurssi kattaa suuren osan pelinkehitysprosessista, jonka ansiosta tulet oppimaan useita eri taitoja.5 tuntia korkealaatuista opetusta, jossa mennään suoraan asiaan. Kurssi sopii sekä aloittelijoille että hieman kokeneemmille 3D-artisteille ja pelinkehittäjille. Kurssilla käytetyt ohjelmat ovat ilmaisia. 3D-mallit, tekstuurit ja Unity-projekti on ladattavissa missä tahansa vaiheessa kurssia.Taidot, joita tulet oppimaan:3D-peliassetin tekeminenyksinkertaisten mallin 3D-mallintaminen (Low Poly Model)tekstuurin piirtäminen suoraan 3D-mallin pinnallesulavasti toistuvan tekstuurin piirtäminen (Seamless Texture)tekstuurin projisointi 3D-mallin pinnalle (UV Mapping)mallin LOD-versioiden tekeminenKenttäsuunnittelumaaston muotoileminen (Terrain)maaston värjääminen tekstuureillakasvillisuuden lisääminen maaston päällepeliassetin mallipohjan tekeminen (Prefab)jälkikäsittelyefektien lisääminen (Post Processing)Valaistuksen luominenvalaistuksen rakentaminen (Lightmap Baking)Light Probejen käyttäminen ympäristössävalaistustilojen läpikäynti (Baked, Mixed ja Realtime)valonlähteiden läpikäynti (Directional, Point, Spot ja Area)Grafiikan optimointigrafiikan laatutasojen tekeminen (High, Medium ja Low)Level of Detail -järjestelmän käyttäminen (LOD)Static Batching -järjestelmän käyttäminenoptimointityökalujen hyödyntäminen (Frame Debugger ja Stats)Occlusion Culling -järjestelmään tutustuminenMuutpelin buildaaminen tietokoneelle (Windows, Mac ja Linux)pelin buildaaminen mobiililaitteelle (Android ja iOS) Kurssin jälkeen sinulla on mahdollisuus kehittää ympäristön päälle esimerkiksi rooli- tai selviytymispeliä. Voit vaihtoehtoisesti käyttää oppimiasi taitoja erityyppisten 3D-ympäristöjen rakentamiseen. Prosessi on lähes samanlainen oli pelin grafiikkatyyli tai genre sitten mikä tahansa. Ota seuraava askeleesi pelinkehityksen maailmaan liittymällä kurssille!

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程