La création d'objets 3D avec Blender pour l'Unreal Engine 4

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/objets-3d-blender-unreal-engine/

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课程简介

Coursera课程摘要:使用Blender创建用于Unreal Engine 4的3D模型 本课程将教授您在Blender中制作3D模型以及在Unreal Engine 4中处理这些模型的各个步骤。 **第一部分:基础建模与材质** * **曲线建模入门:** 通过制作一张简单的桌子,学习曲线建模的基本技术。 * **材质与UV展开:** 逐步了解材质的分配以及UV展开的原理。 * **Blender Cycles Render材质:** 学习在Blender中使用Cycles Render创建材质,并理解PBR(基于物理的渲染)材质的基础。 **第二部分:复杂模型制作与引擎集成** * **音频头戴耳机制作:** 将所学知识应用于一个更复杂的项目——制作一个音频头戴耳机。 * **全程涵盖:** 从建模、材质制作到UV导入,所有制作步骤都将详细讲解。 **第三部分:材质进阶与纹理创作** * **UV导出与Photoshop纹理创作:** 学习导出UV,并在Photoshop中创建贴图。 * **Substance Painter入门:** 介绍使用Substance Painter进行更高级材质和纹理创作。 通过本课程,您将掌握从零开始使用Blender创建精美3D模型,并将其高效地集成到Unreal Engine 4中的技能。

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课程详情

Vous allez apprendre lors de ce cours les différentes étapes de réalisation de modèles 3D sous Blender ainsi que leurs traitements dans l'Unreal Engine 4. On verra dans un premier temps les techniques de modélisation par courbes, avec la réalisation d'une table basique. Cet objet nous permettra de faire la découverte pas à pas des principes d'assignation de matériaux et de la création des UV. La création des matériaux dans Blender via le Cycles Render vous permettra de comprendre les bases des matériaux PBR, que nous retravaillerons par la suite dans l'Unreal Engine 4. La deuxième partie du cours nous permettra de mettre en application les connaissances précédemment acquises avec la réalisation d'un objet plus complexe, un casque audio. Toutes les étapes de la réalisation seront traité, de la modélisation à la création des matériaux en passant par l'implémentation des UV. Enfin, la dernière partie aura pour but d'aller plus loin en ce qui concerne la création des matériaux avec notamment l'exportation des UV et la création de textures dans Photoshop et une introduction à Substance Painter.

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