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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/moho-formation-complete/
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**课程名称:MOHO 13:从绘画到动画** **课程概述:** 本课程旨在教授如何使用MOHO这款功能强大且不断发展的2D矢量动画软件,轻松制作专业的动画。通过精心设计的绘画、骨骼绑定(rigging)和动画练习,您将熟悉MOHO的各种工具,并成为一名熟练的用户。 **学习内容:** 课程将循序渐进,从基础到进阶,涵盖以下核心内容: * **第一部分:绘画工具** * 学习绘制简单的形状,例如房屋。 * 掌握绘制曲线形状,如树木。 * 学习形状的叠加,例如绘制汽车。 * 学习绘制带孔形状,如城市剪影。 * 深入学习复杂形状和蒙版的使用,绘制角色。 * **第二部分:骨骼绑定(Rigging)** * 学习骨骼(Bones)的创建和骨骼影响。 * 掌握“动作”(Actions)的设置。 * 学习使用“智能骨骼”(Smart Bones)技术。 * **第三部分:动画制作** * 学习制作基础动画,例如小球的弹跳。 * 制作汽车的动画。 * 学习角色动画,包括行走和跑步。 * 掌握唇部同步(Lip-Sync)。 * 完成最终场景的制作和导出。 **学习目标:** 完成本课程后,您将能够: * 熟练掌握MOHO软件的各项绘画工具,创作各种复杂程度的绘画作品。 * 运用MOHO的骨骼系统和动作功能,为您的绘画作品赋予生命。 * 独立完成从绘画到动画制作的整个流程,并导出最终的动画作品。 * 自信地使用MOHO的强大功能,创作出专业的2D动画。
Faire de l'animation 2 d n'a jamais été aussi facile! grâce à MOHO qui est un logiciel d'animation vectoriel qui monte en puissance et qui propose des outils aussi variés qu'efficaces pour produire des animations Professionnelles.Dans cette formation nous vous apprenons à vous familiariser avec les outils de MOHO à travers des exercices de dessin, de rigging et d'animation bien élaborés afin de vous aider à devenir un utilisateur aguerri de ce logiciel.Au cours de cette formations vous réaliserez des dessins (du plus simple au plus complexes) et des animations qui seront enfin réunis dans une scène finale pour vous permettre de vous imprégner de la chaine de production d'une animation dans MOHO.Rien n'est oublié! tout est bien choisi pour vous permettre de commencer du niveau le plus bas vers le niveau le plus complexe.A la fin de la formation vous serez capable de réaliser n'importe quel dessin et de l'animer en utilisant la fonctionnalité puissante de Bones et des actions que propose ce logiciel.Au programme de cette formation complète en Animation avec MOHOPremière partie: Outils de Dessin1. Formes Simples: Dessiner une maison2. Forme incurvée: Dessiner un arbre3. Superposition de forme: dessiner une voiture4. Forme avec trou: Dessiner silhouette ville5. Forme complexe, utilisation de masque: Dessiner un PersonnageDeuxième partie: Rigging1. Bones, influence Bones2. Actions3. Smart BonesTroisiéme partie: Animation1. Animation d'une balle2. Animation d'une voiture3. Animation d'un personnage: Marche et course4. Lypsing5. Scène Final et exportation