Memulai Dasar Dasar Flutter Flame Game Engine Dari Nol

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/memulai-dasar-dasar-flutter-flame-game-engine-dari-nol/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称:从零开始学习Flutter Flame游戏引擎基础 课程概述: 本课程将带您入门Flutter Flame游戏引擎。Flame Engine是基于Flutter框架构建的游戏引擎,而Flutter是目前最流行的移动应用开发框架之一。Flame Engine的出现,让开发者能够利用已有的Flutter知识轻松创建简单的游戏。一旦掌握,Flame Engine将成为您开发小型移动游戏的得力助手。更令人兴奋的是,由于Flame基于Flutter,您可以使用同一份代码轻松实现跨平台游戏开发。 本课程提供了一个简洁但内容丰富的Flame Engine基础功能介绍。通过循序渐进的教程,您将亲手完成一个完整的游戏项目,从构思到最终发布。与其他直接指导操作的教程不同,本课程将深入讲解每一个步骤背后的原因、可用的选项以及相关的编程理论。因此,学员不仅能学会制作课程中的游戏,更能掌握一套通用的游戏开发原则,从而独立创造出属于自己的不同类型的游戏。 课程内容涵盖: * SpriteComponent * PositionComponent * SpawnComponent * Particle * Overlay * Collision detection (碰撞检测) * Decorator * Input (输入处理) * Mixin (混合) * 以及更多其他内容

课程评论(0条)

课程详情

Kenapa memilih kursus ini:Flame Engine adalah sebuah game engine yang berbasis Flutter Framework. Flutter sendiri sudah menjadi salah satu framework terpopuler untuk pengembangan aplikasi mobile. Flame Engine ini dibuat agar pengembang dapat membuat game sederhana dengan pengetahuan yang sudah dimiliki sebelumnya pada flutter framework. Namun tidak perlu kuatir, flame engine ini bila sudah dimengerti sangat mudah dan sangat cocok untuk membuat game game kecil untuk mobile. Dan karena flame ini dibuat diatas flutter maka dengan satu code yang sama, kita dapat membuat game pada beberapa platform sekaligus. Keren kan:) Kursus ini memberikan pengenalan singkat namun padat tentang semua fitur dasar yang tersedia pada flame engine. Pengenalan ini diberikan melalui tutorial yang membuat sebuah proyek permainan yang lengkap dari awal hingga publish.Biasanya pada sebuah tutorial peserta diberikan langsung bagaimana melakukan A, B, atau C. Namun di tutorial yang saya buat, saya akan menjelaskan kenapa saya melakukan sesuatu, pilihan apa saja yang tersedia, teori teori di balik codingan yang saya buatpun akan saya jelaskan. Sehinga peserta dari kursus ini diharapkan bukan hanya bisa membuat game yang sama, namun juga memiliki kemampuan untuk membuat game yang berbeda dengan prinsip yang sudah dipelajari pada kursus ini. Materi yang tercakup: Spritecomponent, positionComponent, SpawnComponent.Particle, Overlay, Collision detection, Decorator, Input, MixinDan lain lain

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程