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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/medieval-scene-master/
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**Coursera 课程总结:《中世纪场景大师》(Medieval Scene Master)** 本课程专为希望在中世纪场景中实现生动细节的学习者设计。如果您曾对 Blender 的更新感到不安,认为自己落伍了,“中世纪场景大师”课程将帮助您通过一个充满实用技巧的中世纪主题项目,克服对新软件的恐惧。 **课程核心内容:** 1. **Blender 3 资产管理器:** 掌握其多种用途。 2. **Blender 粒子系统:** 探索草地、麦秆屋顶等效果。 3. **水体模拟:** 学习如何在场景中融入带有暂停和播放功能的水体模拟。 4. **逼真烟雾模拟:** 掌握创建真实感烟雾的方法。 5. **多纹理绘制:** 学习在一个网格上使用三种不同纹理的绘制技巧。 **项目亮点:** * **构建中世纪农场:** 您将亲手打造一个包含农场建筑、草地、泥土、树木、水泵和风车的农场场景。 * **动态植物动画:** 体验植物生长的生动动画,让您的农场栩栩如生。 * **丰富的学习内容:** 课程提供超过 16 小时的 3D 艺术学习,教授专业级技术和工作流程。 * **游戏环境开发:** 核心目标是学习如何为 3D 游戏场景提供逼真、令人信服的中世纪氛围。 **深入学习领域:** * **建模:** 专注于为场景添加小道具以增加细节和真实感,例如铁锹和梯子,并学习如何进行恰当的摆放,从而提升您的 3D 建模技术。 * **纹理与材质:** 提供超过 16 种纹理和 80 种 2k 分辨率的纹理贴图。重点教授在单个网格上使用多种材质的“点绘制”技术。深入学习 Blender 的节点系统,利用节点编辑器(Node Wrangler)创造精美的纹理和材质。 * **动画:** 学习使用关键帧实现各种动画效果,包括在两个小型种植区培养植物和蔬菜。掌握 Blender 3 的 Geometry Nodes,用于实现植物动画。 * **照明与渲染:** 深入了解 Blender 内置的照明功能,以增强如雨天等场景氛围。探讨 Cycles 和 Cycles X 渲染器的优缺点及技术细节。学习如何为您的作品集进行高品质的渲染。 **课程资源与免费福利:** * **素材包:** 包含 16 种纹理,80 种 2k 分辨率纹理贴图,13 张参考图,4 张 HDRI 贴图,1 张 HDRI 作品集渐变贴图,Blender 文件,以及 1 张人物参考图。 * **AAA 级游戏资产:** 指导您创建高品质的中世纪农场套装,包含粮仓、农场建筑和牲畜。 * **概念开发:** 学习最大化利用参考图来开发强大的游戏资产概念。 * **绑定与动画基础:** 学习非生物游戏资产的绑定和动画基础。 * **作品集优化:** 学习使用 HDRI 作为 3D 模型背景。 * **美学与优化:** 保持并优化中世纪欧洲的美学。 * **提升呈现质量:** 学习使用 Cycles 和 Cycles X 提升 3D 环境的呈现质量。 * **专业级渲染:** 通过渲染实现专业 3D 艺术家作品集中的更高级别游戏资产。 本课程将引导您一步步创建 AAA 级游戏所需的中世纪农场,让您在 16 小时的实践中为游戏环境注入生命力和动画。通过免费介绍视频,您将更深入地了解课程的吸引力。 **特别亮点:** * 完全掌握 AAA 级游戏所需的高质量中世纪农场套装的创建。 * 学会最大化利用参考图像来开发游戏资产概念。 * 了解 Blender 3 中非生物游戏资产的绑定和动画基础。 * 学会将 HDRI 用作作品集 3D 模型背景。 * 能够优化并实现中世纪欧洲的独特美学。 * 提升使用 Cycles 和 Cycles X 渲染的 3D 环境呈现质量。 * 为专业 3D 艺术家作品集实现更高水平的游戏资产渲染。 **“中世纪场景大师”课程,助您将历史灵感转化为生动景象!** (此课程可作为其他 Blender 项目的延伸,例如“模块化 Kitbash 创意生成”、“Blender 2.8 3D 建模新手入门”、“Blender 2.8 首个 3D 游戏模型制作”以及“Unreal Engine 5 与 Blender”等,在这些项目中可融入中世纪风车或农场场景。)
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