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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/medical-illustration-mit-c4d-und-redshift-3x/
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**课程名称:** 使用 Cinema 4D 和 Redshift 3.x 进行医学插画制作 **课程概述:** 本课程旨在教授学员如何利用 Cinema 4D(C4D)和 Redshift 渲染器创建精细的医学插画。课程将从基础入手,引导您在 C4D 中直接建模复杂的有机形状,并以胆囊、胆管和一段小肠为例,详细演示建模技巧,确保生成干净的几何体,为后续的 UV 展开和纹理贴图打下良好基础。 **核心内容:** * **建模:** * 学习在 C4D 中雕刻复杂的有机模型。 * 通过实例学习创建高质量、干净的几何体。 * 关注建模流程,以便高效进行 UV 展开。 * **纹理贴图与 BodyPaint:** * 在 C4D 内利用 BodyPaint 创作贴图。 * 深入学习 BodyPaint 的工作流程,使其成为您未来项目的得力助手。 * 课程将完全避免使用任何插件或第三方纹理工具,专注于 BodyPaint 的强大功能,展示其在简化工作流程方面的优势,尤其是在快速应用纹理方面。 * **材质与渲染(Redshift):** * 使用 Redshift 创建基础材质。 * 探索 C4D 新版节点编辑器,学习更直观的 Redshift 材质创建方式。 * 学习 Redshift 的简单及专业渲染设置,以获得最佳效果。 * 学习渲染遮罩(Masks)和多通道渲染(Multipasses)。 * **后期处理:** * 学习在 Photoshop 或 Affinity Photo 中进行最终图像的优化和润色。 * **项目文件:** * 课程提供所有的 C4D 源文件,可供学员在学习过程中使用(仅限课程学习及个人用途)。 **课程亮点:** * **零基础入门:** 即使是初学者也能轻松掌握。 * **内置工具强大:** 强调 C4D 和 BodyPaint 的原生功能,减少对外部插件的依赖。 * **实例驱动:** 通过具体医学模型的制作,学习实际操作技巧。 * **流程化教学:** 从建模到渲染再到后期,提供完整的制作流程。 * **渲染器能力:** Deep dive Redshift 的材质和渲染功能。
Du möchtest mit C4D und Redshift medizinsche Illustrationen erstellen ? Dann bist Du hier richtig!Ich möchte Dir mit einfachen Schritten zeigen, wie Du komplexe organische Formen direkt in C4D modellieren kannst. Am Beispiel einer Gallenblase mit Gallengängen und einem Dünndarmabschnitt möchte ich Dir alle Modellierungstechniken zeigen, um dieses Modell zu erstellen. Dabei ist es mir wichtig, dass wir eine saubere Geometrie erstellen, damit Du anschließend ein sauberes UV-Layout für die Texturierung vorfindest. Zusammen werden wir für dieses Modell Texturen erstellen und das Modell mit Bodypaint mit Farben und Texturen bemalen. Dabei werde ich Dir in einfachen Schritten den Workflow mit Bodypaint zeigen, damit Du in zukünftigen Projekten Bodypaint einsetzen kannst. Du wirst sehen, dass Bodypaint Dir in vielen Dingen die Arbeit deutlich leichter machen kann. Wir werden in diesem Kurs komplett auf Plugins oder Drittanbieter von Texturingtools ganz bewußt verzichten. Auch wenn ich ein großer Fan von "Substance Painter" und "Mari" bin, bin ich davon überzeugt, dass man mit Bodypaint seinen Workflow deutlich untestützen kann um nicht immer zwischen einzelnen Tools zu wechseln. Um schnell eine Textur auf das Modell aufzutragen ist Bodypaint sehr gut geeignet. Ich möchte Dir gerne die Vorteile von Bodypaint zeigen. Wir werden einfache Materialien mit Redshift erstellen. Hier werden wir mit dem neuen Nodeeditor von C4D arbeiten, welcher wesentlich intuitiver ist, als die alte Nodeansicht von Redshift. Nachdem wir das Modeling, Shading, Texturing abgeschlossen haben, möchte ich Dir einen einfachen Workflow für die Beleuchtung zeigen und anschließend das Bild rendern. Ich zeige Dir einfache Einstellungsmöglichkeiten in Redshift und auch professionelle Einstellungen um zum optimalen Ergebnis zu kommen. Wir werden Masken und Multipasses rendern, um zum Schluss in Photoshop oder Affinity Photo das Bild zu finalisieren. Diesem Kurs liegen alle C4D Files bei. Bitte benutze die beigelegten Files nur für den Gebrauch dieses Kurses und nur für private Zwecke.