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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/mayamaya-required-shading-rendering/
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**课程名称:** Maya 必备材质与渲染精通课程 **课程概述:** 本课程由“伊藤脑塾WIZ”推出,面向所有希望学习Maya,但因各种原因无法参加实体课程、感到自学瓶颈、对现有Maya技能有疑虑,或希望投身Maya相关职业领域的人士。课程将重点教授Maya中的材质(Shading)与渲染(Rendering)知识,并基于Maya 2023版本进行录制。 **课程内容概览:** 1. **材质入门:** 了解Maya材质的基础概念。 2. **Hypershade 布局与使用:** 掌握Hypershade的界面布局及高效使用方法。 3. **节点网络构建:** 学习如何构建和管理材质节点网络。 4. **连接方法:** 掌握不同节点之间的连接技巧。 5. **材质赋予与管理:** 学习如何将材质赋予模型,以及删除未使用的节点。 6. **材质预设:** 了解和使用材质预设。 7. **基础材质属性:** 深入学习Base(基础)、Specular(高光)等材质属性。 8. **传输(Transmission):** 学习Transmission属性及其控制方法,并以彩绘玻璃为例进行讲解。 9. **次表面散射(Subsurface)、涂层(Coat)、绒毛(Sheen):** 掌握这些高级材质属性。 10. **自发光(Emission)与薄膜(Thin Film):** 学习自发光材质和薄膜效果。 11. **几何体(Geometry)与薄壁(Thin Walled):** 学习几何体相关属性,特别是Thin Walled(薄壁)效果,并通过和纸灯笼的例子展示其应用。 12. **不透明度(Opacity)、凹凸贴图(Bump Mapping)、法线贴图(Normal Map)、置换贴图(Displacement Map):** 学习如何通过各种贴图技术增加模型的细节和真实感。 13. **高级材质与效果:** 探索Caustics(焦散)等高级渲染效果。 14. **渲染示例:** 通过实际案例展示渲染效果。 15. **AOVs(Arbitrary Output Variables)与射线深度(Ray Depth):** 学习AOVs和Ray Depth在渲染流程中的应用。 16. **渲染方法:** 总结与教授Maya的渲染流程与技巧。
どうも。塾長の伊藤克洋です。Mayaを学びたいが、いろんな理由でスクールに通えない人、独学では限界を感じている人、すでにMayaを使っているが、部分的に心配な所がある人、Mayaで就職を考えている人、「伊藤脳塾WIZ」が歓迎します。If you want to learn Maya but cannot attend a school for various reasons, if you feel the limitations of self-study, if you are already using Maya but have concerns about some parts, or if you are thinking of finding a job in Maya, "Ito Brain School WIZ" welcomes you.このコースはMayaのシェーディングとレンダリングについて学びます。収録はMaya2023でしています。This course is about Shading & Redering in Maya.The recording is done in Maya2023.1 シェーディングについて About Shading2 Hypershade のレイアウト Hypershade Layout3 ノードネックワーク Node network4 コネクションの方法 Connection Methods5 アサインの方法 Assign Method Delete Unused Nodes6 プリセットに関して About presets7 ベース Base8 スペキュラ Specular10 トランスミッション Transmission11 トランスミッションのコントロール方法 How to control the Transmission12 ステンドグラスの表現 Stained Glass Expression13 サブサーフェイス Subsurface コート Coat シーン Sheen14 エミッション Emission シンフィルム Thin Film15 ジオメトリ Geometry Thin Walled16 Thin Walled使用例 和紙のランプ Example of Thin Walled use ( Japanese Paper Lamp) レクチャー17 オパシティ Opacity18 バンプマッピング Bump Mapping19 ノーマルマップ Normal Map20 ディスプレイスメントマップ Displacement Map21 アドバンス Advanced コースティクス Caustics22 レンダリングサンプル Rendering Sample23 AOVs24 レイデプス Ray Depth25 レンダリングの方法 Rendering Methods