MAYA2020 이남국의 캐릭터 얼굴 모델링 강좌

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/mayachrmodeling/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

MAYA2020 이남국 캐릭터 얼굴 모델링 강좌 (Coursera) 이 강좌는 MAYA를 사용하여 캐릭터 얼굴 모델링을 배우고 싶은 초보자를 대상으로 합니다. 강좌의 핵심은 **에지 흐름의 중요성과 관리**에 있으며, 이를 통해 최소한의 에지 편집으로도 자연스러운 캐릭터 얼굴을 만들 수 있도록 돕습니다. **주요 내용:** * **에지 흐름 생성 및 관리:** 전통적인 방식보다 쉽고 효율적인 방법으로 에지 흐름을 만들고 관리하는 방법을 배웁니다. * **효율적인 모델링 공정:** 정형화된 공정을 통해 실시간으로 녹화된 강의를 제공하여 누구나 따라하기 쉽게 구성되어 있습니다. * **부드러운 표면 제작 기술:** 캐릭터 얼굴의 부드러운 표면을 만들기 위한 다양한 MAYA 기술을 소개합니다. * **MAYA 기능 활용:** 작업 시간을 최소화할 수 있는 MAYA의 여러 유용한 기능들을 학습합니다. * **UV 편집 및 Arnold Shader 렌더링:** 얼굴 모델링 완성 후 필요한 UV 편집 과정과 Arnold Shader를 이용한 렌더링 과정을 포함합니다. * **Fuse를 활용한 전신 제작 (실무/포트폴리오):** 실무자나 포트폴리오 제작을 원하는 사용자를 위해 Fuse를 사용하여 몸을 만들고, 이를 머리와 결합하여 최종 캐릭터를 완성하는 과정을 소개합니다. 이 강좌를 통해 캐릭터 얼굴 모델링의 기본적인 이해부터 실질적인 제작까지, 효율적이고 체계적인 방식으로 학습할 수 있습니다.

课程评论(0条)

课程详情

MAYA를 사용하여 캐릭터의 얼굴을 만드는 과정에서는 에지의 흐름과 조절이 매우 중요합니다. 또한 이 과정에서 만들어지는 에지는 적당한 양으로 관리되어야 합니다. 전통적 캐릭터 모델링에서는 폴리곤 덩어리를 조금씩 확장하며 그 형태를 만들어가고 직접 그 에지의 모양을 그려내야 합니다. 하지만 처음 이러한 작업을 수행하는 사용자에게는 결코 쉽지 않은 공정이라고 할 수 있습니다. 이 강좌에서는 초보자도 쉽게 에지의 흐름을 만들고 관리 확장할 수 있도록 큰 틀에서 에지의 흐름을 만듭니다. 그리고 최소한의 에지 편집만으로 캐릭터의 얼굴을 만들 수 있도록 정형화된 공정을 실시간으로 녹화하여 사용자들에게 제공합니다. 또한 부드러운 얼굴의 표면을 만들기 위한 다양한 기술과 작업 시간을 최소화할 수 있는 마야의 다양한 기능들을 소개합니다.추가적으로 얼굴 모델링 후 필요한 UV 편집과 Arnold Shader를 이용한 렌더링 공정을 강의합니다. 또한 실무자나 포트폴리오 제작을 위해 전신을 제작하는 사용자를 위해Fuse를 사용하여 몸을 만들고 만들어진 몸과 머리를 붙여 최종 캐릭터를 만들 수 있는 로덕션 과정을 소개합니다.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程