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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/master-en-animacion-3d-avanzada-con-autodesk-3ds-max/
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课程名称:使用Autodesk 3ds Max的高级动画硕士课程 课程概述: 欢迎大家,我是Rubén Álvarez,欢迎您参加这门新推出的高级3D动画课程,使用行业中最受欢迎的工具之一Autodesk 3ds Max。在这个硕士课程中,您将通过200多节课程学习先进的方法,以便在电影、动画、视频游戏、建筑、3D设计、虚拟现实、动态图形等项目中从事高水平的动画工作。您将掌握处理中任何高级动画任务所需的技能,只需具备Autodesk 3ds Max软件即可。 课程内容总结: - 课程开始将介绍动画图层的使用,探讨骨骼及其运动链(直接、反向、IKSpline等)。 - 学习变形、皮肤、连接和参数编程、控制器等内容。 - 构建有机和无机的绑定,研究层级关系和锁定,逻辑思维将作为主要工具,优化我们的动画控制界面和工作流程。 - 包含练习、实操和一个最终项目,将专注于基于声音轨道进行面部同步,创建形态状态和控制界面,从零开始建立一个专业且可编辑的绑定。这个项目将帮助我们理解制作一部专业3D动画的工作流程。 - 课程还会不断更新,增加应需求而来的附加部分,使学习内容不止于一个简单的课程,这些更新将通过教育信息传达给学生。 更新内容包括: - 动画设置和机器人绑定问题 - 创造和控制人群为场景注入生命,使用Populate工具 课程特点: 建议参加者具备中级的3D动画和软件知识,您可以先查看我的“专家建模硕士课程”,以熟练掌握该软件及不同方法。同时,您也可以了解基本的动画方法,通过“Autodesk 3ds Max的3D动画硕士课程”从基础学习专业动画技艺。 本课程旨在帮助所有希望在3D动画领域提升至高级水平的学员,也适合希望进一步深化其技术知识的经验丰富的专业人士。课程的难度将逐步增加,学习曲线非常明显,所有课程都有图形标记和文本辅助,详细讲解项目以避免学生跟不上。 您将获得课程的所有资源和文件,并通过问答论坛与教授互动,平台上可直接联系。 关于Rubén: 我在多个新技术中心担任过讲师,同时为学生提供3D设计(如动画、游戏图形设计、3D设计、动态图形、合成等)领域的内容指导。我拥有专业的教育认证,用于就业培训和电子学习培训。目前,我将教学与3D动画、合成、动态图形的项目设计结合在一起。 课程发展: 这个包含200多节课的高级3D动画硕士课程是基于我作为面对面讲师的经验,以及在3D行业的专业经历和技术成长而设计的。为了让学生牢固掌握工具和流程,我们还将探讨动画高级开发中的多种问题。 请随时查看课程的详细描述和内容,如有任何疑问,请随时与我联系。期待您加入这段完整的学习旅程。祝您好运,我们课上见!Rubén
Hola a tod@s, Soy Rubén Álvarez y quiero daros la bienvenida a este nuevo CURSO DE ANIMACIÓN 3D AVANZADA con Autodesk 3ds Max.En este MÁSTER aprenderás durante más de 200 clases, la metodología AVANZADA para trabajar en proyectos de animación HIGH LEVEL con una de las herramientas más demandadas de la industria, Autodesk 3ds Max.Lograrás las habilidades necesarias para comprender y abordar cualquier tarea AVANZADA dentro del proceso de la animación para proyectos de Cine, Animación, Videojuegos, Arquitectura, Diseño 3d, Realidad Virtual, MotionGraphics, etc… ¡¡¡ Sólo necesitarás el Software Autodesk 3ds Max!!!RESUMEN DE CONTENIDOS >- Comenzaremos con el uso de Layers de animación, exploraremos los Huesos y las Cadenas de Cinemáticas ( directa, inversa, IKSpline, etc ). Morfismos, Pieles, Conexiónes y Programación de Parámetros, Controladores, y mucho más.- Construiremos Rigs Orgánicos y No orgánicos. Trabajaremos las Jerarquías y los Bloqueos. Usaremos en todo momento la LÓGICA como herramienta principal, pensando siempre en correcto Desarrollo y Automatización de interfaces para controlar nuestras animaciones y optimizar los procesos de trabajo.- Ejercicios, prácticas, recursos y un proyecto final donde trabajaremos una sincronización facial a partir de una pista de sonido. Crearemos estados morfistas y una interfaz de control desde cero creando un Rig profesional totalmente operativo y editable. Este proyecto nos servirá para entender todo el workflow para realizar una pieza de animación profesional 3D.- El contenido aquí no termina, como en mis otros cursos, actualizo el contenido con secciones adicionales (extra) sobre metodologías y desarrollos de interés bajo demanda, haciendo que mis contenidos no se queden en un mero curso. Estas actualizaciones serán informadas a través de los mensajes educacionales.ACTUALIZACIONES > - Secc 28-29 - Setup - Rigging Robot Buscador- Secc 30 - Problemáticas de Geometría IDs y Animación- Secc 31 - Setup de Animación. Tanque.- Secc 32 - Crea y controla multitudes para dar vida a tus escenas con la herramienta PopulateCARACTERÍSTICAS >*** Para un aprovechamiento óptimo se recomienda tener conocimientos "nivel medio" tanto del "programa" como de "la animación 3D." Puedes echar un vistazo a mi "Máster en modelado experto" con el que conseguirás manejar el programa y las diferentes metodologías con soltura y desde cero. Y para conocer la metodología básica de la animación echa un vistazo al "Máster de Animación 3D con Autodesk 3ds Max" donde aprenderás desde cero la técnica imprescindible para animar profesionalmente con Autodesk 3ds Max.Por otro lado, no olvides tus ganas de aprender y de trabajar los contenidos explicados para mejorar tu perfil profesional.Este Máster está orientado para tod@s aquell@s que quieran subir a un nivel mayor en el mundo de la animación 3d, así como para profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos técnicos en Animación 3D.El aumento de NIVEL del Máster será progresivo, con una curva de aprendizaje muy marcada. Las clases están nombradas y numeradas, cuentan con marcadores gráficos y textos para facilitar el aprendizaje. Los proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir. Tendrás Acceso a todos los Recursos y Archivos del Programa contando con la ayuda del Profesor a través en los Foros de Preguntas y Respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma.SOBRE RUBÉN >Durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición, etc) Entre mis formaciones cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo y para la Fomarción en eLearning.Actualmente combino la docencia y el diseño con proyectos de animación 3d, composición, motiongraphics en agencias y estudiosDESARROLLO >Este Avanzado Máster en Animación 3D de más de 200 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial, a mi experiencia profesional en la industria del 3D y a mi crecimiento técnico en worflows para animación.Y para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de la herramienta, trabajaremos también sobre las problemáticas en muchos aspectos de la animación avanzada en el desarrollo de proyectos de animación.Siéntete libre de revisar toda la descripción y contenidos del curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme. Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica.Suerte y nos vemos dentro.Rubén:D