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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/mariano-experto-programacion-videojuegos-unity-csharp-master-c/
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**课程名称:** Unity与C#高级编程专家 **课程概述:** 本课程是Unity和C#领域内独特的进阶学习体验。讲师拥有超过5年的游戏行业经验,将分享行业内的技巧和窍门。课程内容涵盖了通常需要三个不同课程才能学到的知识,旨在为初学者、创业者和游戏开发者提供全面的技能培训。 **课程结构:** 课程分为三个级别: * **基础级别:** * Unity入门介绍 * C#基础语法学习 * Unity提供的类、属性、控制结构及图形引擎相关概念 * **中级级别:** * 面向对象编程(OOP)的实际应用 * 高级主题,如集合、接口、泛型、委托和事件 * 专业项目组织和维护的技巧与窍门 * **高级级别:** * 使用Custom Editor开发自定义工具 * 版本控制系统(GitHub与Git)的使用 * SOLID设计原则的应用 * 设计模式的详解 * 项目调试技巧和错误处理方法 **特色与优势:** * 内容深度和实践性均属顶尖。 * 整合多种技能,提供“三合一”的学习价值。 * 讲师拥有丰富的行业实战经验,分享独家技巧。 * 支持Unity 2022及所有先前版本。 **额外福利:** 课程包含两个免费附加章节。 **学员保障:** 提供30天无理由退款保证。 **课程目标:** 帮助学员掌握Unity和C#高级编程技能,为进入游戏开发行业做好准备。
Hola!Te doy la bienvenida al curso de EXPERTO en Programación Avanzada con Unity*y C#.Como programador, te puedo garantizar que el contenido de este curso es UNICO dentro de la plataforma, no solo por las prácticas y profundidad de las explicaciones, sino porque el mismo incluye temas que otros instructores dan por separado en diferentes cursos. Me animo a decir que este curso equivale a otros 3 cursos diferentes, por lo que básicamente estarías adquiriendo tres en uno.Sumado a esto, vale decir que cuento con más de 5 años de experiencia en la industria de los videojuegos, por lo que en cada clase no solo te explicare el tema sino que te revelaré diferentes trucos y consejos que fui aprendiendo con el tiempo para que cuentes con estas herramientas desde un comienzo.Si sos un estudiante, emprendedor o desarrollador de videojuegos, con o sin experiencia en programación, este curso es para vos.El curso esta dividido en 3 niveles: básico, intermedio y avanzado.Básico:Tendremos una introducción a Unity, daremos los primeros pasos con C#, para luego estudiar las clases que nos provee Unity, atributos, estructuras de control y demás conceptos relacionados al motor gráfico.Intermedio:Comenzaremos a estudiar la Programación Orientada a Objetos mediante una práctica real, seguido de temas más complejos como las colecciones, interfaces, generics, delegados y eventos, para luego cerrar con diferentes trucos y consejos a la hora de mantener organizado un proyecto de manera profesional.Avanzado:Estudiaremos cómo programar nuestras propias herramientas con Custom Editor, aprenderemos a utilizar un sistema de control de versiones para subir nuestro proyecto a un repositorio en GitHub y poder trabajarlo con otros desarrolladores mediante Git, estudiaremos los principios SOLID y los aplicaremos a un proyecto de prueba, veremos uno por uno los Patrones de Diseño que existen en programación, y por último cerraremos con diferentes métodos para depurar y resolver todo tipo de errores en nuestros proyectos.Como regalo, te dejaré dos secciones completas para que puedas disfrutar del contenido. Por eso te invito a que te pases por el curso, revises las clases gratuitas, y recuerda que si al adquirir el curso te arrepientes por algún motivo, tienes una garantía de 30 días para que te devuelvan el dinero.Así que no hay excusas. Si quieres aprender y formarte para hacerte un lugar en la industria de los videojuegos, te espero en el curso. Muchas gracias!*El curso fue desarrollado con Unity 2022, pero el mismo es compatible con todas las versiones disponibles de Unity.