【Scratch(スクラッチ)6】ゲーム入門(Level1)。ゲームづくりの手順と手法がわかるゲームづくり入門コース

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/make-p-scratch6/

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课程简介

Coursera 上的 **Scratch 游戏入门(Level 1)** 课程,旨在教授零基础学员游戏制作的基本流程和方法。 与以往的故事性课程不同,本课程专注于**游戏制作**。课程强调,制作游戏前必须明确**胜负规则**,并从玩家角度出发,设计适度的游戏难度,以确保玩家的乐趣。 课程选用**Scratch**作为教学工具,其**图形化操作**和**无需安装**的特点,使其成为编程初学者的理想选择。尽管工具易于上手,但Scratch的潜力巨大,能够制作出媲美专业水准的游戏。 本课程认为,游戏设计的学习应优先于复杂的编程语言,这有助于避免初学者因学习难度而产生挫败感,从而提高学习兴趣和效率。 课程将通过制作**三种不同类型的游戏**,引导学员体验游戏开发过程: 1. **“放置方块,奔向目标!”**: 玩家通过绘制方块来控制机器人,避开障碍物并到达终点。 2. **“小球,不要碰到红色!”**: 玩家控制小球跳跃,躲避前进的红色障碍物,并抵达终点。 3. **“把球放入桶里!”**: 玩家需要在规定时间内,将高处落下的小球精准地放入移动的桶中,以获得高分。 完成本课程后,学员将能够更直观地理解游戏制作,并激发创作更多多样化游戏的兴趣。

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课程详情

【Scratch(スクラッチ)1】の宇宙犬ドットの冒険、【Scratch(スクラッチ)2~5】の小太郎君シリーズは、ストーリーを作る学習コースでしたが、【Scratch(スクラッチ)6】は、はじめてのゲームづくりのコースです。ゲームは、勝敗を決める遊びです。ゲーム設計にあたっては、なにが勝ち(成功)でなにが負け(失敗)なのか、プレイルールを明確に決める必要があります。また、プレイヤーがゲームを楽しめるよう、ゲームを設計する必要があります。だれもが制覇できないゲームでは遊んでもらえないですし、だれでも簡単に制覇できてしまうゲームでは、あきられてしまうので、プレイヤーの視点に立ち、プレイヤーの使用感を考えて、ゲーム設計を行うことが大切です。このコースでは、グラフィカル操作でプログラムを作成できるScratchを使い、ゲームの設計手法の基本を学びます。Scratchは、初心者でもとっつきやすい簡単な操作性が特徴です。さらに、Scratchは、WEBブラウザ上で開発ができますので、開発ツールのインストール設定の手間がかかりません。プログラミング初心者にとってもっとも着手しやすい開発ツールの一種なのです。簡単に使えるツールだからといって簡単なゲームしか作れないというわけでもありません。Scratchユーザの中には、プロ顔負けの作品を発表している熟練ユーザも存在します。Scratchの機能を極限まで使い倒したプログラムが開発できるユーザであれば、その後、より高度な機能を持つゲーム開発ツールにシフトしたとしても、素晴らしい作品を作ることができることでしょう。ゲームづくりにおいてまず学ぶべきことは、ゲームの設計です。プログラミングのファーストステップで、難易度の高いプログラミング言語の学習に着手してしまと、プログラミング言語の習得期間中にプログラミングに挫折してしまう学習者が多発しているのが、世界のプログラミング学習の現実です。難解なプログラミング言語の習得は後回しにして、より簡単にプログラムがつくれるツールで、より早くプログラム作品を完成させること、プログラムを完成させるのに必要なプログラムの設計のノウハウを徹底的に理解することを重視した学習法を選択した方が、結果として、プログラミングへの興味も高まり、習得の早道になると思います。簡単に使えるツールでも、そのツールの可能性を最大限いかせば、プロ顔負けのたハイスペックゲームをつくることが可能であることをよく覚えておいてください。このコースでは、ゲーム開発のファーストステップに最適な3種類のゲームを作ります。このコースを最後まで学習し、講義内容をよく理解した受講生の皆さんは、ゲームづくりを身近に感じることができるようになり、様々なアレンジゲームをつくりたくなるに違いありません。※このコースでつくるゲームブロックを置いてゴールをめざそう!ロボットについている赤いボタンがブロックに触れると、ロボットは右方向に90度回転しますが、ロボットのボディがブロックに触れてるとゲームオーバーになってしまいます。ここでは、プレイヤーが、ブロック(棒線)をマウスで書いて、ロボットがゴールにたどり着くよう、制御するゲームを作ります。ボール君、赤色に触れないで!ステージの中で敵や障害物を避けて、ゴールにたどり着くゲームは、人気ゲームのひとつです。このセクションでは、ボールをジャンプさせて、ボールに近づいてくる障害物(赤色のブロック)をよけてゴールをめざすゲームを作ります。バケツにボールを入れよう!コンベア上を移動するバケツの中に、高台からボールを落とすゲームを作ります。時間内に、バケツにボールをいくついれられるか競います。バケツの移動スピードをあげていくことで、ボールをバケツにいれる難易度をあげていきます。

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