|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/make-p-scratch5/
课程评论:没有评论
## Coursera课程总结:Scratch(スクラッチ)5 - 利用数学公式制作互动动画 本课程是“小太郎君的忍者修行系列”的延伸,加入了小太郎君的好朋友小春。学员将学习如何运用数学公式,通过 Scratch 编程完成三个富有挑战性的项目,从而制作出更具互动性和趣味性的游戏和动画。 **课程内容概要:** 1. **小太郎君的通学路编程:** * 在本环节,学员将为小太郎君设计一条通学路线。 * 需要考虑实际生活中的各种情况,例如“转弯”、“在十字路口停车”、“在平交道口等待火车通过”等。 * 学员将扮演小太郎君的“大脑”,根据通学路况(如弯道、平交道、信号灯等),设计程序,让小太郎君做出恰当的判断和行动。 * 此项目需要理解和运用“速度”、“时间”和“距离”之间的数学公式,来控制小太郎君的移动和行为。 2. **小太郎君与小春的持久跑对决:** * 学员将模拟一场由速度不同的两人(小太郎君和小春)进行的持久跑比赛。 * 项目将涉及多个跑步者参加的马拉松场景,并需要设计比赛规则,使对决更加精彩刺激。 * 通过编程,学员将实现两人在赛场上的动态表现,理解不同角色之间的互动和竞争。 3. **小太郎君绘制图形:** * 本环节将引导学员学习如何利用 Scratch 绘制各种多边形。 * 学员将为小太郎君设计程序,使其能在特定区域(如空地上)准确地绘制出多边形。 * 这个项目强调作图知识的重要性,学员将体验从零开始创造图形的乐趣和成就感。 **学习目标:** 通过本课程的学习,学员将能够: * 将数学概念(速度、时间、距离)应用于 Scratch 编程中。 * 设计程序来模拟真实生活中的场景和行为。 * 创建具有挑战性和趣味性的互动游戏。 * 掌握利用编程绘制几何图形的技巧。 * 提升逻辑思维能力和问题解决能力。
「小太郎君の忍者修行シリーズ(Part1~Prat3)」では、小太郎に、様々な修行を挑戦してもらいました。本コースでは、小太郎君の友達の小春ちゃんにも登場してもらい、3つの課題に挑戦してもらいます。このコースでは、様々な、ゲームやアニメをつくる上で、理解が必要な数式を使って、課題を完成させます。1.小太郎君の通学「道を曲がる」、「交差点で止まる」、「踏切で電車の通過を待つ」といった、私たちには当たり前のことを、小太郎君にさせるためのプログラミングを作ります。忍者の小太郎君の通学路には、曲がり角、踏切、信号などが存在します。小太郎君が、無事通学するには、通学路の状況によって、小太郎君に、適切な判断と行動を起こさせる必要があります。どのような場合に、どのような順番で、なにをさせるのか、小太郎君の頭脳となり、プログラムを設計します。速度、時間、道のり(距離)の数式理解が必要です。2.小太郎君と小春ちゃんの持久走対決走る速度が違う小太郎君と小春ちゃんが持久走対決をしたら、どのような勝負になるか、想像してみましょう。複数人のランナーが参加するマラソン大会で起こりうるシーンを想像し、二人の持久走シーンをプログラミングします。二人の勝負をエキサイティングにするためには、どのようなルールを設定したらいいのかなども考えてみます。3.小太郎君、図形を書くみなさんは、白紙の上に、様々な多角形を正確に書くことはできますか?多角形を正確に書くには、作図の知識が必要です。ここでは、小太郎君に、空き地の上に、多角形を書いてもらうプログラミングを作成します。図形を0から作れた時の感動を味わってみてください。