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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/make-a-3d-game-in-unity-2020-from-scratch-with-free-assets/
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**课程名称:** Complete guide: Action horror 3D game in Unity 2020 **课程概述:** 本课程由经验丰富的游戏开发者 Jan Jileček 主讲,将带领学员从零开始,一步步学习如何使用 Unity 2020 创建一款成熟的 3D 动作恐怖游戏。游戏的核心玩法将围绕玩家利用“念力”(telekinesis)这一特殊能力,对抗成群的敌人展开。 **课程内容要点:** * **环境准备与工具安装:** 准备游戏开发环境,安装 Unity 2020 和 C# 开发工具 Rider。 * **Unity 基础与资源使用:** 创建第一个游戏项目,学习使用 Unity Asset Store,并从 Sketchfab 和 Mixamo 导入 3D 模型和动画。 * **核心游戏机制开发:** * 实现玩家角色控制,包括动画控制、输入处理和基础 3D 玩家控制器。 * 引入重力系统。 * 设计游戏玩法,并实现“念力”特殊能力。 * 创建僵尸敌人,编写敌人生成器和基础 AI。 * 构建玩家的生命值系统。 * **游戏视觉与音效增强:** * 通过调整画面效果,使游戏视觉表现更出色。 * 添加音效,并创建音效系统。 * 模型化地形,绘制树木和草丛。 * 利用灯光系统营造游戏氛围。 * 为玩家披风添加布料模拟效果。 * **用户界面与游戏逻辑:** * 设计玩家生命值等 GUI 元素。 * 导入额外的字体、音效和音乐。 * 创建得分系统,以及游戏的胜利和失败场景。 * **(可选)增强视觉效果:** 使用 AURA 2 插件添加雾效和体积光。 * **最终发布:** 将游戏构建成可执行文件,并进行体验。 **学习目标:** 通过本课程的学习,学员将能够掌握使用 Unity 2020 开发 3D 动作恐怖游戏的全过程,包括从环境设置、核心玩法实现到视觉音效优化和最终发布打包,从而独立完成一款具有“念力”玩法的恐怖游戏项目。
Hi, my name is Jan Jileček and I am a professional game developer with master's degree in computer science and I've been developing games since 2011. My most well known game is Jung's Labyrinth, a kind of a psychological exploration game, developed in Unity.We will go through everything you need to create a mature 3D game, where you have the special power of telekinesis to defend yourself against hordes of enemies. I will take you through every step of the creation process and we will create the game together from scratch.This course will teach you how to:Prepare your environmentInstall Unity 2020 and Rider for C# developmentSet up your game development environmentCreate your first gameUse Unity Asset storeImport 3D models from SketchfabImport animations from MixamoControl animations from a scriptHandle input controlsCode a basic 3D player controllerImplement gravityDesign gameplay and add special powersAdd zombie enemiesCode enemy spawnerCode basic enemy AI Code a health system for the playerCode TELEKINESIS as a special powerTweak the game to look amazingUse sound effects and create a sound systemModel the terrain, paint trees and grassAdd atmosphere with the lighting systemEnable CLOTH SIMULATION for the player's capeDesign GUI elements for health etc.Import extra fonts, sounds and musicCreate a score system, win and lose scenarios(Optional) AURA 2: Add fog and volumetric lightand finally build the game into an executable and have some fun with it!