Les bases de Blender 3D: Modélisation, rendu, animation

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/les-bases-de-blender-3d-modelisation-rendu-animation/

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课程简介

课程名称:Blender 3D基础:建模、渲染、动画 课程概述: 《Blender 3D基础》是一个简单而快速的指南,旨在帮助学生快速掌握Blender,创建他们的首个渲染、动画和模拟。课程特别适合刚下载Blender但不知如何操作的初学者。许多人在学习Blender时感到迷茫,不知道从哪里开始,通常会在网上找到无数的教程,但大部分都太过于复杂或技术性强,尤其对于非专业背景的学习者来说。 课程强调以简单易懂的语言和示例,帮助学生在轻松愉快的环境中学习,而不是用复杂的术语让人感到沮丧。课程内容包括基础界面操作、形状创建、建模、材质应用、渲染和动画制作等。 学习大纲: 1. 探索界面:介绍Blender界面的各个窗口和标签,了解导航方式和最重要的视图。 2. 创建形状:如何在场景中添加对象及调整其尺寸、位置和旋转。 3. 基础建模:以木桌上的玻璃为例,逐步完成建模过程。 4. 添加材质:学习如何为对象添加材质和应用贴图。 5. 摄像机、光线和背景:如何添加和调整摄像机及灯光,创建场景背景。 6. 渲染:了解渲染的基本概念,如何预览和生成最终渲染图像。 7. 创建动画:学习对象动画的基本技巧及视频导出方法。 8. 头发粒子:创建头发或毛发,调整外观和样式。 9. 创建模拟:使用模拟工具创建各种动态效果。 课程还附带了额外资源,包括学习计划思维导图、Blender文件和建模参考图。整个课程时长约为4小时,共设有9个视频模块,适合完全零基础的初学者及希望巩固基础的学习者。

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BLENDER BASICS: Le guide simple et rapide pour prendre en main Blender, créer ses premiers rendus, animations et simulationsApprendre Blender rapidement et simplementTu viens de télécharger Blender pour faire de la modélisation 3D et des animations mais tu n'arrives même pas à te déplacer sur l'interface du logiciel. C'est tout à fait normal, on est tous passé par là.Pour certaines personnes c'est très simple d'apprendre rapidement, de se familiariser avec les bonnes méthodes et de commencer à modéliser des objets.Pour d'autres, c'est le parcours du combattant..."Où commencer à apprendre Blender ? Sur Youtube? Oui, il y a plein de tutoriels mais c'est en anglais et le niveau est trop avancé. Oh mais il y a aussi des tutoriels en français mais le langage est un peu trop technique.je ne suis pas informaticien ni mathématicien alors ça ne me motive pas trop. Et puis les séries de vidéos sont interminables, moi je veux créer des choses sur Blender maintenant!"C'est exactement ce que je me disais quand j'ai commencé à apprendre Blender...Je voulais juste un cours simple et rapide, facile à comprendre, qui me permettait de créer des choses concrètes de A à Z.Je déteste tout ce qui est technique, je m'en fiche de savoir comment la topologie de la symétrie se calcule en fonction des axes définis sur les polygones opposés....zzzz qui a le temps de déchiffrer ça ? Ce n'est pas pour rien que j'avais 3 de moyenne en maths au lycée.J'utilise Blender en tant qu'artiste et non en tant que technicien.Ma mission est de faire comprendre aux débutants comment utiliser Blender très simplement pour prendre du plaisir dans ce qu'on crée sur ce logiciel et non pour démotiver les gens en utilisant des mots techniques que personne n'a jamais entendu.Ma méthode précise: Utiliser un langage simple que même un enfant peut comprendre, expliquer avec des exemples et pas juste des mots, ne pas avoir peur de tester et de se tromper, il faut être dans l'action.La formation BLENDER BASICS va tout t'expliquer pour apprendre Blender rapidement et sans te prendre la tête.Tu vas pouvoir commencer ton apprentissage avec des bonnes bases solides et progresser encore plus rapidement.BLENDER BASICS est une formation de 4 heures qui contient 9 modules vidéo où je t'apprends comment naviguer dans l'interface, créer des formes, modéliser, mettre des matériaux, faire des rendus, des animations, des simulations, etc...Très complet mais aussi rapide et facile à suivre.Il n'y a pas besoin d'avoir des connaissances sur Blender, on part vraiment de zéro, c'est à dire: tu viens juste de télécharger le logiciel et tu l'ouvres pour la première fois.Cette formation peut être aussi suivi par des personnes qui connaissent déjà un peu Blender mais qui se sentent perdu et qui n'ont pas des bonnes bases. Je donne des techniques et des méthodes pour faire des animations, avoir des beaux rendus, créer une scène qui a une bonne luminosité, faire des simulations avec des cheveux...Au programmeModule 1: Découvrir l'interface- À quoi servent toutes les fenêtres et onglets- Les catégories les plus utilisés et les plus importantes sur Blender- Comment naviguer dans l'interface: Les touches, clics, et raccourcis clavier- Les différentes vues à connaitreModule 2: Créer une forme- Comment ajouter des objets dans ta scène- Les raccourcis les plus utilisés- Comment redimensionner tes objets, les déplacer et les tourner- Comment éditer ton objet pour lui donner la forme que tu veux- Comment rendre ses objets lisses et jolis- Les modificateurs les plus utilisés- L'importance de l'échelle et comment remettre l'échelle à zéro sans redimensionner tes objets- Les principes de base pour bien modéliserModule 3: Modélisation d'un verre sur une table en bois- Réalisation de toutes les étapes de modélisation- Comment mettre une image de référence pour réaliser la forme de l'objet- Comment choisir une forme en fonction de l'objet que tu vas créer- Les étapes précises pour éditer tes différents objets- Les modificateurs à utiliser sur tes objets- Comment être sûr que ton résultat final n'ait pas de bugModule 4: Ajouter des matériaux- Comment ajouter des matériaux à tes objets- Les différents types de matériaux- Création de 2 matériaux réalistes- Comment télécharger des textures et les appliquer sur tes objets (+ une liste de sites gratuits)- Pourquoi il faut déplier ses objets pour appliquer des textures et comment le faire rapidement (ma technique secrète qui prend exactement 2 secondes)Module 5: Caméra, lumières et fond- Comment ajouter une caméra et bien la placer- Lumières: Les différents types de lampes- Comment créer des lampes avec des types de lumières personnalisées- Créer un objet lumineux pour ta scène- Comment savoir si ta scène est assez illuminée- Comment créer différentes ambiances avec différents types de lumières- Fond: Comment créer un fond- Comment changer la couleur du fond- Qu'est ce qu'une image HDRI et comment en ajouter pour mettre de la lumièreModule 6: Faire un rendu- Qu'est ce qu'un rendu- Quels sont les différents types de rendu- Comment prévisualiser ton rendu- Comment faire un rendu- Comment augmenter la qualité de ton rendu- Comment créer une image finale de qualité- Comment avoir des jolis couleurs sur ton renduModule 7: Créer une animation- Comment animer tes objets- Les raccourcis importants à connaitre pour gagner du temps- On crée une mini animation ensemble- Comment changer la vitesse de ton animation- Comment rendre tes animations plus naturelles- Les différents modes de vitesse pour tes animations- Comment exporter ton animation en vidéo- Montage vidéo rapide en ne quittant pas Blender- Comment créer des animations pour tout et n'importe quoi sur BlenderModule 8: Hair Particles (cheveux, poils)- Comment créer des poils sur Blender- Réalisation de cheveux sur une sphère- Comment avoir un aspect plus naturel- Comment coiffer, couper et faire pousser les cheveux que tu crées- Comment changer la couleur des cheveux- Créer des cheveux ébouriffésModule 9: Créer des simulations- Où se trouvent les simulations et comment les utiliser- Créer une sphère qui roule sur un sol- Comment créer de l'air qui va souffler sur des poils- Faire rebondir une balle au sol- Créer des tissus fluides qui enrobent des objets- Comment créer une animation avec des simulationsLES BONUSÀ télécharger:- Le plan complet de la formation sous forme de mindmap avec tous les points importants (pas besoin de prendre des notes)- Mon fichier Blender avec tout ce qu'on a fait dans cette formation- L'image de référence pour la modélisation- Les différents rendus qu'on réaliseOn se retrouve dans la formation, à tout de suite.Nicholas

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