|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/kurs-after-effects-illustrator-animowany-charakter/
课程评论:没有评论
课程名称: After Effects, Illustrator - 动画角色 课程概述: 本课程旨在教授如何在After Effects中轻松有趣地创建角色动画。即使你认为动画很难,这个课程也会让你觉得它比你想象的要简单得多。课程将从使用Illustrator从零开始创建矢量角色场景开始,然后学习如何将这些静态的矢量文件导入After Effects,赋予角色生命。 你将学会: * 动画基础 * 如何在Illustrator中设计矢量角色 * 如何在After Effects中创建角色的动画 * 如何在角色的身体部位上设置“图钉”(pins) * 掌握Puppet Pin工具及其辅助工具 * 学习使用网格(mesh) * 理解After Effects中的“绑定”(rigging)概念 * 运用关键帧 * 学习使用摄像机 课程内容涵盖: * **动画基础**: 学习After Effects中动画制作的基本原理。无论你是想制作广告、解释性视频、片头还是卡通,本课程都将为你提供坚实的基础,帮助你独立创作这类项目。动画角色几乎可以应用于任何动画项目中。 * **绑定 (Rigging)**: 要让角色动起来,核心技能是“绑定”。这意味为对象设置控制点,使角色的各个身体部位能够活动。通过这些点,你可以创建类似骨骼、关节的结构,从而使动作更加流畅。绑定也适用于指定对象的运动轨迹。 * **运动表达方法**: After Effects提供了多种动画角色的方法。一种简单快捷的方法是在整个项目上设置图钉。对于更复杂的场景,则建议将场景分解成不同部分,并将它们放置在不同的图层上。本课程将展示这两种方法。 * **Illustrator与After Effects的完美结合**: Illustrator擅长插画设计,而After Effects是视觉特效的专家。结合两者的功能,你就能拥有全新的创作能力,从零开始创建动画场景。
Czego się nauczysz ?Witam Cię w kolejnym kursie dotyczącym animacji. Tym razem pozwól mi pokazać, że animacja postaci w programie After Effects nie musi być trudna i skomplikowana. Tak naprawdę będzie bardziej prosto niż Ci się wydaje. Wszystko za sprawą świetnych funkcji, w które wyposażony jest program After Effects. Zabawę rozpoczniesz od pracy w programie Illustrator gdzie od podstaw utworzysz wektorową scenę składająca się z postaci, które później będziesz starał się ożywić w programie After.Dowiesz się w jaki sposób zaimportować statyczne pliki wektorowe i wprawić w ruch całość sceny oraz poszczególne części ciała Twojego utworzonego bohatera. Zobaczysz jak za pomocą różnych metod nadać ruch.podstaw animacjijak projektować w Illustratorze wektorowe postaciejak utworzyć z nich ruchomą animację w Afterzejak rozmieścić na częściach ciała tzw. pinyopanujesz funkcje Puppet Pin oraz jego narzędzia pomocniczenauczysz się korzystać z siatkizrozumiesz pojęcie riggowania w Afterzewykorzystasz klatki kluczowepracy z kamerąPodstawy animacjiW kursie zapoznasz się z fundamentami tworzenia animacji w programie After Effects. Jeśli myślisz o tworzeniu klipów reklamowych, explainerów wideo, czołówek, kreskówek to wiedza z tego kursu da ci solidny wstęp do samodzielnego tworzenia tego typu projektów. Ruchoma postać może znaleźć zastosowanie w praktycznie każdym aminowanym projekcie.RiggowanieGłównym tematem, który musisz opanować chcąc wprawić obiekt w ruch jest pojęcia riggowania. Oznacza to nadawanie obiektowi punktów, dzięki którympostać będzie mogła poruszać poszczególnymi częściami ciała. Przy pomocy tych punktów tworzysz coś na wzór szkieletu, kości, stawów, co nadaje płynności ruchu. Riggowanie przydatne jest również gdy chcesz wskazać kierunek po jakim ma poruszać się obiekt.Metody nadawania ruchuW Afterze masz kilka metod, które możesz zastosować chcąc animować Twojego bohatera. Jedną z nich, bardzo prostą jest nadanie punktów czyli pinów na całość projektu. Jest to prosta i szybka metoda. Jednak dla bardziej złożonych scen warto zastosować bardziej czasochłonny wariant czyli podzielenie sceny na fragmenty i rozbicie je na różnych warstwach. W kursie zobaczysz jak wykorzystać te dwie metody.Illustrator i After = zgrany duetPierwszy z programów odnajduje się w projektowaniu ilustracji. Drugi to mistrz od efektów specjalnych. Co się stanie gdy połączysz funkcje tych dwóch narzędzi ? Otrzymasz nowe możliwości jak tworzenie animowanych scen zupełnie od podstaw.