Godot 3D: Creando juego plataformero en Godot 4

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/juego-3d-plataformero-usando-godot-4/

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课程简介

## Coursera课程总结:Godot 4 3D 平台游戏开发 本课程将深入介绍最新的 Godot Engine 4.1 版本,带领您从零开始创建一款 3D 平台游戏。通过学习,您将掌握使用 Godot Engine 开发 PC 和其他平台游戏的技能,并有可能实现经济效益。 **课程亮点:** * **全面实战:** 您将亲手开发一款完整的 3D 平台游戏,包括敌人的 AI 系统、生成机制(spawns)、检查点(checkpoints)、多样的游戏互动以及角色动画控制。 * **多样化敌人设计:** 学习如何编程创建具有不同行为模式的敌人,从而为游戏增加层次化的难度挑战。 * **关卡设计与平衡:** 掌握如何进行关卡设计,确保玩家能够清晰理解游戏玩法和高效运用游戏机制。 * **代码优化实践:** 重点学习代码优化技巧,提高游戏性能,并减少潜在的 Bug 和错误,养成良好的编程习惯。 * **完整资源支持:** 课程提供整理有序的开发资源,包含您开始创建第一个游戏所需的一切。 通过本课程,您不仅能学会使用 Godot Engine 4.1,更能通过实践掌握 3D 游戏开发的完整流程,为您的游戏开发梦想打下坚实基础。

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课程详情

En este curso completo podrás conocer mejor el motor de videojuegos Godot Engine en su más reciente versión 4.1, con esta herramienta podremos crear una variedad de videojuegos en formato 3D que podemos exportar en distintas plataformas y que en un futuro nos pueden dar una rentabilidad económica importante.Aprenderás a desarrollar un juego 3D plataformero el cual constará de un sistema de enemigos, spawns, chekpoints, distintas interacciones y control de animaciones.Crearemos y programaremos enemigos los cuales al tener distintos tipos de comportamiento generaran una dificultad la cual se irá desarrollando conforme avancemos en el juego.Elaboraremos un diseño de niveles el cual estará balanceado para que el jugador entienda de que va el juego y como usar las mecánicas de manera mas eficiente.Nos centraremos en mejorar nuestro código en el momento de programar para poder optimizar mejor aun nuestro juego y que evitemos bugs o errores que puedan ocurrir si es que no tenemos una buena práctica en el momento de programar.Los recursos necesarios para desarrollar este videojuego estarán en una carpeta la cual estará ordenada y disponible para todos, conjuntamente con esa carpeta seleccionaremos todo lo necesario para empezar a desarrollar nuestro primer videojuego.

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