Java Intermediate e le Interfacce Grafiche

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课程主页: https://www.udemy.com/course/java-intermediate-e-le-interfacce-grafiche/

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课程简介

**课程名称:** Java 中级与图形用户界面(GUI) **课程概述:** 本课程分为两个模块,旨在巩固 Java 语言基础并掌握图形用户界面的开发。 **模块一:Java 语言回顾** * **内容:** 通过实践练习、理论文档和练习测验,全面复习 Java 语言的核心概念,包括变量、构造函数、类、Getter 和 Setter 方法、继承、多态、封装等。 * **目标:** 帮助学员巩固 Java 语言的语法和结构,为后续 GUI 开发打下坚实基础。 **模块二:图形用户界面(GUI)开发** * **内容:** 从零开始学习 GUI 开发,利用 Eclipse 的插件进行界面设计。通过 Java 语言实现一个功能完整的图形用户界面(E-Commerce)。涵盖用户登录/注销、新用户添加、非管理员用户删除、新产品添加、产品删除、产品支付等功能。 * **开发环境:** Eclipse IDE。 * **学习要点:** * **GUI 组件:** JDialog(对话框)、GridBagLayout、JLabel(标签)、JTextField(文本框)、JFrame(窗口)、JButton(按钮)、JMenuBar(菜单栏)、JCheckBox(复选框)。 * **Java 核心概念:** 类、Getter 和 Setter 方法、构造函数、List 和 ArrayList 库、继承、多态、封装、`this` 关键字、`final` 修饰符。 * **调试:** 掌握项目调试技巧。 * **目标:** 使学员能够熟练使用 Java Swing 库创建功能性的图形用户界面。 **课程总结:** 完成本课程后,学员将能熟练运用 JavaSI.ntax 和语言结构进行编程,并能独立创建功能完善的图形用户界面(GUI),同时掌握 Java Swing 库的开发技巧。

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课程详情

Il corso si divide in 2 Moduli. Il primo si propone di l'obbiettivo di ripassare il linguaggio Java attraverso un ripasso generale su (Variabili, Costruttori, Classi, Setter e Getter, Ereditarietà, Polimorfismo, L'Incapsulamento ecc) tramite Esercizi Pratici accompagnato con documenti teorici preparati e scaricabili direttamente dal corso e Quiz Pratici. Nel secondo modulo saranno affrontate le Interfacce grafiche(Gui) da zero utilizzando un Plug-In scaricabile da Eclipse per la costruzione delle stesse e tramite il linguaggio Java verranno implementate costruendo una Interfaccia Grafica funzionante (E-Commerce) dove si potrà fare il login/logout utente, aggiunta utente nuovo , eliminazione di un utente non amministratore, aggiunta nuovo prodotto , cancellazione prodotto, pagamento del prodotto scelto. L'Ide di sviluppo che verrà utilizzato sarà Eclipse. Alla fine del corso il corsista sarà in grado di avere padronanza nella programmazione Java attraverso l'uso della sintassi e delle strutture del linguaggio e creare una Interfaccia Grafica funzionante(Gui), inoltre avrà padronanza della libreria Java Swing per la costruzione delle stesse. Saranno toccati i seguenti argomenti: Le classi, I metodi Setter and Getter, I costruttori, le librerie List e ArrayList, l'Ereditarietà, il Polimorfismo, l' Incapsulamento, This, il modificatore Final, effettuare il debug di un progetto, le finestre di dialogo (JDialog), i GridBagLayout, i JLabel, i JTextField, i JFrame, i JButton, i JMenuBar, i JCheckBox.

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