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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/introduccion-al-modelado-y-creacion-de-personajes-con-maya/
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Coursera课程总结:MAYA人物建模与创作入门 本课程将带您深入了解AUTODESK MAYA,从熟悉其界面、配置视图参数到掌握3D场景导航。您将学习创建、操作和编辑3D对象,并探索多种模型创建技术。课程强调使用“blocking”作为模型基础,并时刻关注资产或人物的轮廓。 接着,您将学习在SUBSTANCE PAINTER中进行纹理绘制,并在AUTODESK MAYA中应用材质。对于资产,课程将指导完成最终渲染。而对于人物角色,您将学习使用MIXAMO工具进行自动骨骼绑定(autorig)和动作捕捉(MOCAP)动画。最后,课程将展示渲染过程,并带领您在UNREAL游戏引擎中测试角色。
Comenzaremos el curso con una presentación de AUTODESK MAYA. Te mostraremos su interfaz, configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un "blocking" y teniendo en cuenta ante todo la silueta del asset o el personaje.Posteriormente, realizaremos el texturizado en SUBSTANCE PAINTER y aplicaremos los materiales en AUTODESK MAYA. En el caso del asset realizaremos un render final y, en el personaje, continuaremos el workflow insertandole un autorig y animaciones de MOCAP con la herramienta MIXAMO. Finalmente realizaremos una serie de renders y, además, probaremos le personaje en un motor de videojuegos, en este caso utilizaremos UNREAL.