Interaktive 360 Grad Architektur mit C# und Unity

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/interaktive-360-grad-architektur-mit-c-und-unity/

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课程简介

课程名称:使用C#和Unity进行互动360度建筑设计 课程概述:Unity的复杂性不断增加,涉及到的概念如Builtin、SRP、URP和HDRP等,可能需要花费大量时间理解。本课程不仅仅是学习这些术语,更重要的是提供对Unity深刻的理解。课程从一个稍微复杂的3D模型入手,故意引入一些问题,以帮助学生更好地了解3D开发的日常挑战。不过,不用担心,我们将逐步探讨不同主题并解决每一个问题,确保你在Unity项目开发方面有显著进步。 在本课程中,我们不会专注于游戏开发,而是致力于让你掌握Unity的基础理解。课程内容包括: 1. 模型导入及其面临的问题。 2. 模型的缩放、UV布局和材质的处理。 3. C4D中的简单建模/纹理/UV布局(也可使用其他软件)。 4. 理解Builtin、SRP、URP和HDRP等术语。 5. 入门C#编程,编写360度轨道相机。 6. 按钮的使用及其在C#中的操作。 7. 信息显示以及如何填充互动内容。 8. 理解相机的各项参数。 9. 对象动画及使用Animator进行动画设计。 10. 制作更优质的材质。 11. 使用工具简化地图制作过程。 12. 深入讲解光照烘焙,使其融入日常工作。 13. 理解不同渲染器(如Builtin、URP、HDRP)的区别与参数设置。 课程附带所有必要的文件,但不包括纹理,纹理可以迅速从多个免费提供商处获得。虽然本课程不教授游戏编程,但我相信完成课程后,你将对Unity引擎有非常扎实的理解,从而为后续学习奠定基础。

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课程详情

Unity ist ganz schön kompliziert geworden. Mit was man sich alles beschäftigen muss. Die vielen Begrifflichkeiten: Builtin, SRP, URP, HDRP. Das sind nur ein paar Begriffe, mit denen man sich viele, viele Stunden beschäftigen kann. Dieser Kurs ist deutlich mehr, als nur diese Begriffe verstehen zu lernen. Dieser Kurs wird Dir ein tiefgründiges Wissen zu Unity vermitteln. In diesem Kurs starte ich absichtlich mit einem etwas schwierigeren 3D Modell, welches einige Probleme verursacht um so auch den 3D Alltag etwas näher zu bringen. Aber keine Sorge wir tasten uns durch viele unterschiedliche Themen und beheben jedes Problem. Dieser Kurs wird Dich auf jeden Fall ein großes Stück weiterbringen, was die Entwicklung von Projekten mit Unity angeht. Ich zeige Dir in diesem Kurs nicht, wie man Spiele erstellt, sondern ich zeige Dir etwas viel wichtigeres:Das Grundverständnis von Unity. Dabei decke ich alle wichtigen Themen ab:Modellimport mit all seinen ProblemenModellbearbeitung von der Skalierung und den Problemen mit dem UV Layout und den MaterialienEinfaches Modeling / Texturing / UVLayout in C4D (das kannst Du auch mit einem anderen Programm machen)Du wirst die verwirrenden Begriffe Builtin, SRP, URP, HDRP verstehen könnenDu wirst Grundkenntnisse in C# bekommen und damit eine 360 Grad Orbit Kamera programmieren können.Ich zeige Dir den Einsatz von Buttons und wie man diese mit C# beeinflussen kann.Du lernst wie man Informationen auf den Bildschirm bringt und den Inhalt interaktiv füllst.Du wirst sämtliche Parameter der Kamera verstehen lernen.Du wirst Objekte animieren können und dabe auch über den Animator animieren lernen. Auf jeden Fall wirst Du deutlich bessere Materialien erstellen können. Das erstellen von Maps ist manchmal etwas nervig, aber ich zeige Dir Tools die Dir das Leben leichter machen.Das leidige Thema Lightbaking behandle ich sehr ausführlich, so dass Du am Ende Lightbaking in Deinen Alltag einbauen kannst.Du wirst endlich die einzelnen Renderer verstehen. Ob Builtin oder URP oder HDRP (ist noch in Arbeit). Egal, alles wird wesentlich verständlicher für Dich werden. Ich zeige Dir an einfachen Beispielen die Unterschiede der einzelnen Renderer und erkläre Dir die wichtigesten Parameter.Diesem Kurs liegen alle nötigen Dateien bei. Es werden jedoch keine Texturen zur Verfügung gestellt. Diese sind aber schnell und einfach von verschiedenen Anbietern kostenlos erhältlich. Auch wenn dieser Kurs Dir nicht zeigt, wie man Spiele programmiert, bin ich mir sicher, dass Du nach diesem Kurs ein extrem gutes Wissen zu dieser Engine haben wirst, dass Dir alles andere danach sehr leicht fallen wird zu erlernen.

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