Kurs Grafika 3D dla początkujących 7 szkoleń online MEGAPACK

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/grafika-komputerowa-3d-kompendium-7-kursow-megapack/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

本课程包“3D图形学MEGAPACK”是为希望深入学习计算机图形学,特别是3D图形学的学习者量身打造的综合性教程。课程内容全面,涵盖了多个主流的3D软件和技术,旨在帮助学员从入门到精通,并开启3D图形师的职业生涯。 **课程主要内容和技能点:** * **虚幻引擎4(UE4)虚拟制作(2020年新增):** 学习如何利用UE4进行实时渲染,以及其在电影和游戏制作中的应用。内容包括硬件软件需求、场景设置、角色创建与导入、动作捕捉(包括使用手机视频和Kinect v2)等,让学员掌握前沿的实时制作技术。 * **Autodesk Inventor 2012-2016:** 学习使用Inventor进行部件设计和组装,掌握草图绘制、尺寸标注、约束设置、特征复制、工程图(包括剖视图和零件列表)制作,并通过实际案例(如手机支架)学习3D打印模型的设计。 * **AutoCAD 2011-2016:** 学习CAD绘图基础,包括2D绘制、3D建模和项目规划。内容涵盖CAD界面的操作(对比新旧版本)、技术图纸绘制、实例项目(如建筑平面图)的制作与3D渲染。 * **3ds Max 2011-2016:** 学习3D Studio Max的基础操作、模型创建与编辑。课程将教授导航、对象操作、布尔运算、阵列、镜像、材质贴图、灯光设置、摄像机使用、文件导入导出以及最终渲染和客户展示。 * **Maya 2011-2016:** 学习Maya的角色建模和纹理贴图技术。内容包括Maya界面的定制、模型优化、多边形建模、雕刻工具使用、纹理绘制、渲染设置以及基础的角色骨骼绑定(Rigging)和蒙皮(Skinning)。 * **Blender 2.5-2.8(新版):** 学习Blender这款免费且功能强大的3D软件。教程涵盖建模、纹理、动画等核心内容,从基础操作到高级技巧,帮助学员掌握这一全能的3D制作工具。 * **Rhinoceros 3D / Rhino 3D:** 学习Rhino软件的参数化设计(包括Grasshopper插件)以及其在工业设计、3D打印和游戏开发中的应用。 **学完课程后,学员将能够:** * 创建用于游戏的3D素材。 * 设计独特的3D打印礼品。 * 设计梦寐以求的房屋、汽车等。 * 通过3D图形进行创意表达。 * 使用Blender和UE4等免费软件渲染出照片级的场景。 * 开启3D图形师的职业生涯。 本课程包强调实践应用,并由经验丰富的行业专家讲授,适合任何想要多维度学习3D图形学的学习者。

课程评论(0条)

课程详情

Kurs Grafika 3D MEGAPACK, to prawdziwe kompendium dla osób poszukujących lekcji z grafiki komputerowej. Kurs wprowadzi Cię w świat grafiki trójwymiarowej. Dzięki niemu nauczysz się, przygotowywać efektowne modele 3D i wizualizacje oraz poznasz tajniki pracy w aplikacjach: AutoCAD, Inventor, 3ds max, Maya, Blender oraz w Rhino zobaczysz jak w praktyce twórzyć modele 3D pod druk 3D.** UWAGA UPDATE ** Kurs Grafika 3D MEGAPACK JUŻ JEST LIVE 2020! Poznaj możliwości UE4 wykorzystując wirtualną produkcję w praktyce!Co możesz robić po obejrzeniu tego pakietu kursów?Tworzyć assety do gierProjektować unikalne przedmioty podarunkowe przy pomocy druku 3DZaprojektować swój wymarzony dom, samochód itd.Nabędziesz umiejętność ekpresji poprzez grafike 3DRenderować fotorealistyczne sceny przy pomocy darmowego oprogramowanie takiego jak Blender 2.8 czy UE 4.25 / 4.26!Możesz rozpocząć karierę jako grafik 3D!To prawdziwe kompendium wiedzy o grafice 3D. Czego tak naprawdę dotyczy ten pakiet kursów?Kurs Wprowadzenie do Wirtualnej Produkcji Unreal Engine 4 (*NOWOŚĆ 2020*)Silnik Unreal Engine jest używany przez największe studia produkcyjne tworzące filmy i gry. W tej serii filmów dowiesz się krok po kroku jaki hardware i software potrzebujesz żeby wykorzystywać potencją real-time renderingu. Seria jest kompendium wiedzy zebranej nt. bardzo rozwijającej się tematyki jaką jest Virtual Production. Wskakuj i dowiedz się więcej jak UE4 zmienia zasady gry i renderuje na żywo realtime rewolucjonizując pracę z grafika 3D. Ustawienie sceny, Tworzenie i importowanie postaci, Przechwytywanie motion capture przy pomocy zwykłego video z smartfona oraz wykorzystamy Kinect v2 +software do przechwytu ruchów postaci na żywo do silnika UE4!Kurs Inventor 2012 - 2016Autodesk Inventor to bardzo rozbudowane narzędzie do projektowania części, które możemy poskładać w pełni działające maszyny. Bez tworzenia fizycznego modelu sprawdzisz co trzeba poprawić. Wszystko to dzięki rozbudowanemu interfejsowi, który w zależności od kontekstu zmienia wygląd i funkcje. Tu z pomocą przychodzi nasz kurs gdzie poznasz cały proces od rysowania i wymiarowania części aż po przymierzanie jej z resztą projektu.Autorem tego kursu Inventor jest Mateusz Ertman. Mateusz pracuje w druku 3D i zajmuje się na co dzień grafika komputerowa 3D. Pracował w znanych Polskich startupach zajmując się projektowaniem drukarek 3D oraz innych rozwiązań wykorzystujących druk 3D w praktyce. Czego się nauczę w tym kursie?Jak narysować szkicJak określić wymiarCo to zależności automatyczneJak powielać cechyJak tworzyć dokumentacje, przekroje oraz liste częściZrobić praktyczny uchwyt na telefon, który możemy wydrukować np. na Drukarce 3D Kurs przeznaczony jest dla osób, które nigdy nie korzystały z Inventora, lub posiadają podstawową wiedzę o tym programie.Kurs AutoCAD 2011 - 2016 Kreślenie, modelowanie i planowanie projektówNaucz się w praktyce rysunku technicznego w 2,5 godziny. Przed Tobą pakiet filmów, które pozwolą Ci na szybkie i efektywne opanowanie programu AutoCAD. AutoCAD jest wykorzystywany w praktycznie każdej branży a umiejętność posługiwania się tym programem będzie wspomagać Twój proces projektowy. Wszystkie lekcje nagrane są w formie video, które krok po kroku demonstrują proces pracy z programem. Do Twojej dyspozycji oddajemy praktyczne filmy instruktażowych prowadzonych przez konstruktorów - praktyków z dziedziny projektowania CAD! Lekcje są opracowane tak, aby skorzystać z niego mogły zarówno osoby początkujące jak i te, które znają program. Do nauki wymagana jest dowolna wersja AutoCAD 2006-2016. Jeśli nigdy nie pracowałeś w CADzie, logiczny układ lekcji pozwoli Ci szybko utrwalić sobie poznawane funkcjonalności. Ponieważ w wersji 2009 AutoCAD zmienił wygląd ekranu, kurs zawiera omówienie zarówno starego jak i nowego widoku az do wersje AutoCAD 2016.Po omówieniu możliwości programu AutoCAD, zajmiemy się praktycznym zastosowaniem poznanych funkcji. Wykonamy rzut budynku, zaczynając od ścian, poprzez stolarkę i całe wyposażenie aż do końcowych opisów i rendering 3D.Autorem kursu jest Piotr Antecki w AutoCADzie pracuję od ponad 10 lat. Pierwsze kroki stawiał na studiach, aktualnie wykorzystuję go na co dzień pracując w Pracowni Projektowej Konstrukcji Budowlanych. Zdaję sobie sprawę, że dla nie wtajemniczonych AutoCAD może wyglądać groźnie i skomplikowanie. Zapewniam Was że tak nie jest. Niektóre rzeczy będą łatwe i proste w zrozumieniu, niektóre będą trudniejsze. W takim przypadku zachęcam do ponownego obejrzenia lekcji. Zachęcam również do samodzielnego przećwiczenia zagadnień z danej lekcji, na pewno prowadzić to będzie do lepszego opanowania zdobytej wiedzy.Kurs 3D Studio Max 2011 - 2016 Projektowanie stoiska targowego rendering studyjnyTo prawdziwa gratka dla osób, które chcą rozpocząć swoją przygodę z grafiką 3D, ponieważ nie wymaga żadnej uprzedniej wiedzy o modelowaniu. Kurs jest adresowany również do osób zainteresowanych projektowaniem wnętrz i wizualizacjami. Jego twórcą jest doświadczony projektant, który chętnie dzieli się praktycznymi wskazówkami, co czyni proces nauki przyjemnym i inspirującym doświadczeniem.Zagadnienia omówione w kursiePoznasz podstawy pracy w Studio 3D MaxNauczysz się nawigacji po programie i przełączania się między widokamiNauczysz się tworzyć obiekty i zmieniać ich właściwościNauczysz się dodawać, odejmować i edytować bryły, wykorzystując funkcje Boolean i opcje typu Slice OnDowiesz się, jak wytłaczać bryły z dowolnego kształtuPoznasz opcje kopiowania i skalowania elementów w 3D Studio MaxDowiesz się jak edytować obiekty za pomocą Editable MeshDowiesz się jak pracować z teksturami i mapować obiekty w programieNauczysz się ustawiać światła i poznasz ich rodzajeStworzysz kamery dla projektu, dowiesz się jak z nimi pracować i jak renderować widoki z kamerDowiesz się, jak importować i eksportować pliki w 3ds Max oraz z programów typu Photoshop czy IllustratorZobaczysz jak wykończyć projekt 3D w Picasa i przygotować wizualizację dla klientaAutorzy kursu to wieloletni grafik praktyktant Paweł Uniejewski zajmujący się renderingiem na potrzeby wizualizacji stoisk targowych.Kurs Maya 2011 - 2016 Kreatywne Projektowanie Postaci od zeraMaya Kurs nauczy Cię, jak budować modele o czystej topologii bez zbytniego uszczerbku na ich wyglądzie. Zdobędziesz solidne podstawy z zakresu modelowania postaci i nakładania tekstur, dzięki którym unikniesz najczęściej popełnianych błędów przez początkujących.Zagadnienia omówione w kursie:Poznasz interfejs Maya i nauczysz się dostosowywać go do swoich potrzebNauczysz się płynnej nawigacji po programie i przełączania się pomiędzy widokamiNauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty w MayaDowiesz się jak odejmować, ciąć i łączyć bryły i jak modelować obiekty symetrycznePoznasz funkcję Extrude i jej opcjePoznasz Slide Edge Tool i jego opcjeNauczysz się modelować na poziomie poligonów, vertexów i krawędzi (edges)Dowiesz się, na co zwracać szczególną uwagę i jak uniknąć błędów przy modelowaniu postaci pod animacjęNauczysz się pracować ze Sculp Geometry Tool i zobaczysz, jak ładnie wygładzić modelDowiesz się jak pracować z teksturami i mapować obiekty w programieNauczysz się ustawiać opcje renderuZobaczysz, jak zbudować prosty szkielet postaciPoznasz metody rigging'u i skinning'u w Maya. Autor kursu Arkadiusz Szplit jest Absolwentem Informatyki na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza, następnie Ilustracji i Designu na Uniwersytecie w Sunderland (UK). Grafiką 3D zajmuje się już ponad 10 lat. Pracuje na programach Maya, Zbrush 3, Photoshop CS5. Jego projekt zwyciężył w konkursie na maskotkę portalu mepi o czym zrealizował powyższy kurs.Kurs Blender 2.5 - 2.8 (nowość!)Od Podstaw do mastera Blender jest dla każdego i kązdy szanujący sie grafik 3D powinien go przynajmniej poznać. Dlaczego? To darmowy program do modelowania oraz animowania 3D. Jest to kompletne środowisko do pracy z obiektami trójwymiarowymi. Blender ma równie duże możliwości co komercyjne programy tego typu. Z całą pewnością jest to najpotężniejszy darmowy program do grafiki. Zobacz ten legendarny kurs, który przedstawia podstawowe aspekty pracy jak i bardziej zaawansowane techniki. Poradnik ten, krok po kroku pokaże w jaki sposób poruszać się po wszystkich funkcjach oraz przedstawi techniki modelowania, teksturowania oraz animacji.Kurs Blender jest prowadzony przez Bartosz'a Barłowskiego i Mateusza Ertmana. Bartosz wprowadzi cię w podstawy zajmuje się scenariuszem i produkcją filmów instruktażowych od ponad 10 lat. Pasją Mateusza jest druk 3D, grafika komputerowa 3D, IT oraz nowe technologie. Oboje pracowali w znanych Polskich startupach takich jak Omni 3D zajmując się projektowaniem drukarek 3D oraz innych rozwiązań wykorzystująych druk 3D. Kurs Rhinoceros 3D / Rhino 3DProjektowanie parametryczne dla druku 3DOprogramowanie jest połączeniem CAD/CAM/CAE oraz Mesha. Program ten może być stosowany przy projektowaniu form przemysłowych, wspomaganiu procesów produkcji jak i podczas tworzenia interaktywnych animacji i gier.Wielkim plusem programu Rhino jest mnogość wtyczek, które pozwalają wzbogacić jego i tak spore możliwości projektowania poznasz jak projektowac parametrycznie w Grasshopper. Kurs prowadzony przez Basia Pyper - specjalność: Industrial Design ukończyła z wyróżnieniem na School of Form w Poznaniu. Basia pracując nad rozwiązaniami dla obecnych i przyszłych wyzwań w designie pokazuje jak parametrycznie można tworzyć modele 3D. Na uczelni zrealizowała projekt "Polską Sztuką Ludową w języku Nowych technologii" obecnie pracuje jako projektant w UK.Czy ten kurs jest dla mnie?Kompedium Grafik 3D to gratka dla każdej osoby, która chce zgłebiać tajniki grafiki 3D na wielu płaszczyznach nie ograniczając się do umiejętności obsługi tylko jednego programu. Przed Tobą swoi Twój świat. Zapisz się na ten unikalny kurs z grafiki i animacji komputerowej już dziś!

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程