برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد بواسطة جودوت شرح مبسط Godot 2D

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/godot-2d/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**Coursera课程总结:使用Godot引擎进行2D游戏开发(Godot 2D)** 本课程旨在帮助学习者掌握2D游戏开发所需的理论知识、技术技能和实践经验。课程内容全面,从Godot引擎的基础操作到高级功能,涵盖了游戏开发的各个环节,旨在让学习者能够独立完成2D游戏项目。 **课程亮点:** * **理论与实践相结合:** 课程不仅讲解2D游戏开发的核心概念,更强调动手实践,让学习者在Godot引擎中通过真实项目巩固所学。 * **Godot引擎深度解析:** 课程将详细介绍Godot引擎的各个主要窗口和功能,包括场景树、文件系统、检查器面板等,帮助学习者快速上手。 * **全面的2D游戏开发流程:** 从导入素材、场景设计(包括Tilemap),到角色动画(行走、静止、跳跃、受击等)的编程实现,再到敌人AI设计、可拾取物品(樱桃、宝石、心形)的编程,以及碰撞检测和粒子效果的运用,课程覆盖了2D游戏开发的完整流程。 * **音效与音乐集成:** 学习者将学会如何为游戏添加音效和背景音乐,提升游戏体验。 * **游戏发布:** 课程的最后还将指导学习者如何将完成的游戏导出为可执行文件(Windows EXE)。 **课程内容概览:** * Godot引擎界面和核心功能介绍。 * 素材导入和管理(2D图像、音频、Asset Store)。 * 使用Tilemap进行关卡设计。 * 角色动画制作和编程控制。 * 敌人AI设计与实现。 * Sprite Sheets的使用。 * 可拾取物品( Collectible Items)的编程。 * 碰撞检测与响应。 * 粒子效果的应用。 * 音效和音乐的添加。 * 游戏导出与发布。 通过本课程的学习,您将获得独立开发2D游戏的信心和能力,为您的游戏开发之旅打下坚实的基础。

课程评论(0条)

课程详情

إحترف صناعة ألعاب الفيديو بالمعرفة النظرية والتقنية والعملية في دورة تطوير العاب ثنائية الأبعاد على محرك الألعاب Godot..امامك الكثير من المتعة و التعلم فى هذه الدورة الحصرية فقم بربط حزام الامان و استعد ثم ابدأهذه الدورة ليست مجرد تعليم للمفاهيم النظرية، بل هي دعوة للتطبيق العملي، حيث ستحصل على الفرصة لتطبيق ما.تعلمته بناءً على تجارب واقعية داخل محرك قودوت، مما يمنحك الثقة اللازمة لبدء وإكمال مشاريعك الخاصة بنجاح في هذه الدورة سيستطيع المتعلمون تعلم المهارات اللازمة لتصميم الألعاب وتطويرها. تركز الدورة على كل من المعرفة النظرية والعملية لصنع اللعبة. سيتعلم المتدربون كيفية البدء بالتعامل مع محرك الألعاب Godot لصناعة لعبة ثنائية البعد.تشتمل الدورة على المواضيع التالية: شرح الأقسام الرئيسية للمحرك مثل، نافذة المجسمات، ونافذة المشهد، ونافذة ملفات العمل، ونافذة الخصائص. شرح كيفية إستيراد ملفات العمل، الصور ثنائية الأبعاد والأصوات والتعامل مع الأسيت ستور. تصميم المرحلة، والرسم مباشرة بطريقة التايل ماب. قص الشخصية الرئيسية للعبة وتهيئتها للحركة. عمل الحركات الأساسية للشخصية مثل: مشي، ثابت، قفز، تلقي ضربة من خلال كتابة السطور البرمجية لتحريك الشخصية. تصميم وبرمجة الأعداء.كيفية التعامل مع Sprite sheets برمجة المجسمات القابلة للالتقاط مثل: كرزة ، جوهرة ، قلب. برمجة التصادم مع الأعداء وإلتقاط الجسيمات القابلة للحركة. إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى. وأخيرًا تصدير اللعبة كملف قابل للنشر ( Windows EXE File ).

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程