Gamification - Prozesse und Produkte, die begeistern

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/gamification-gamedesign/

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课程简介

**课程名称:** 游戏化 - 创造令人兴奋的流程和产品 (Gamification - Prozesse und Produkte, die begeistern) **课程概述:** 本课程将带您深入了解游戏化的基本概念,尤其关注“白色”游戏化(即积极的游戏化)的魅力所在。我们将探讨驱动人们的各种激励因素,并学习如何运用游戏设计中的机制和洞察力,在非游戏环境中设计出能够激发动力的流程和产品。课程将主要侧重于积极的激励方式,对压力或奖励等消极激励方式仅做简要介绍。 **核心内容:** * **以人为本的设计:** 强调以用户为中心的设计理念。 * **激励因素:** * 奖励 (Belohnung) * 惩罚 (Strafe) * 压力 (Druck) * 意义 (Sinn) * 拯救世界 (Welt retten) * 使命 (Missionen) * 自我提升 (Selbstverbesserung) * **心流体验 (Flow):** * 体验心流 (Flow erleben) * Bartle 分类法 (Klassifizierung nach Bartle) * **游戏化元素:** * 闪光 (Flash) * 艺术与美学 (Kunst und Ästethik) * 环境映照任务 (Umgebung spiegelt Aufgabe) * 智者 (Der/Die Weise) * 赋权 (Ermächtigung) * 选择权 (Wahlmöglichkeit) * 自我组织 (Selbstorganisation) * 进度条 (Fortschrittsanzeige) * 激发创造力 (Kreativität ermöglichen) * **游戏化实践:** * 为流程和产品进行游戏化设计 (Prozesse und Produkte gamifizieren) * 反馈 (Feedback)

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课程详情

Du möchtest wissen, was es mit Gamification auf sich hat? Dann bist du hier genau richtig!In diesem Kurs lernst du die Grundlagen der Gamification. Du erfährst, was "weiße" Gamification so toll macht. Wie schauen uns die Motivatoren an, die jeden Menschen antreiben. Gamification benutzt Mechaniken und Erkenntnisse aus dem Gamedesign um Prozesse und Produkte im spielfremdem Kontext motivierend zu gestalten. Der Kurs konzentriert sich auf die positiven Motivatoren. Negative Motivatoren, wie Druck oder Belohnungen, werden nur kurz beschrieben.Inhalt:Menschenfokusiertes DesignBelohnungStrafeDruckSinnWelt rettenMissionenSelbstverbesserungFlowFlow erlebenKlassifizierung nach BartleFlashKunst und ÄstethikUmgebung spiegelt AufgabeDer/Die WeiseErmächtigungWahlmöglichkeitSelbstorganisationFortschrittsanzeigeKreativität ermöglichenProzesse und Produkte gamifizierenFeedback

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