Game Level with Godot 3.2 and Blender 2.82

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/game-level-with-godot-32-and-blender-282/

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课程简介

Coursera 课程总结:使用 Godot 3.2 和 Blender 2.82 制作游戏关卡 本课程教授如何使用 Godot 3.2 和 Blender 2.82 制作游戏关卡。课程将涵盖以下关键技术: * **Godot 3.2 关卡制作:** 学习如何在 Godot 引擎中构建和组织游戏关卡。 * **Blender 导入与集成:** 掌握将 Blender 导出的网格模型导入 Godot 的流程。 * **Substance Painter 纹理应用:** 了解如何为导出的模型应用 Substance Painter 制作的纹理。 * **场景设置:** 学习如何在 Godot 中有效地设置游戏场景。 * **3D 地形雕刻:** 重点教授如何使用 Godot 的地形工具或集成 Blender 来雕刻 3D 地形。 * **动画树叶制作:** 指导如何创建带有动态动画树叶的树木模型。 **请注意:** 本课程 **不** 包含从头开始创建网格模型的详细步骤。课程的重点在于 **游戏关卡的制作流程** 和 **工作流程设置**。 (抱歉,由于英语并非我的母语,翻译可能不够完美。)

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课程详情

In this course you will learn the technique on how to make a Game Level in Godot 3.2, how to load meshes exported by Blender and textured with Substance Painter, set the scene, sculpt a 3D terrain, create trees with animated leaves.In this course we do not explain step by step how to make the mesh but the procedure for creating a game level and how to set up the work flow.P.S. Sorry for the translation but English is not my native language.

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