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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/game-developer-tower-defense-game-en-unity-basico-a-experto/
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**Coursera 课程总结:Unity 塔防游戏开发(从入门到精通)** 本课程旨在教授学员如何使用 Unity 引擎进行塔防游戏的设计、建模和编程。课程共包含 40 个章节,涵盖从基础知识到高级技巧的全面内容,最终目标是让学员能够独立开发各类塔防游戏。 **课程亮点:** * **全面实操:** 学习内容涵盖塔防游戏的各个方面,包括塔楼设计、敌人设计、视觉效果、音效制作、项目打磨等。 * **原型开发:** 通过模仿市面上优秀塔防游戏(如 ElementTD,PlantsvsZombies, BloonsTD, KingdomRush, RushRoyale)的特点,帮助学员理解设计思路并能独立制作原型。 * **Unity 与 C# 深入学习:** 课程将深入讲解 Unity 的各项功能以及 C# 编程语言在游戏开发中的应用,包含大量理论与实践结合的内容。 * **项目交付:** 学员将学习如何完成项目的构建,例如生成应用程序 (.app) 或可执行文件 (.exe)。 * **附加福利:** 成功完成课程的学员将有机会获得课程原声音乐和数字艺术作品,以支持项目的可持续发展。 **讲师背景:** 讲师 Alejandro 来自 Pocket,是秘鲁天主教大学 (Universidad de Piura) 工业与系统工程专业的学生。他自 2012 年起学习编程,并对塔防游戏类型有着浓厚的兴趣和丰富的实践经验。 **课程内容概览:** * **入门基础:** 游戏场景模型、敌人设计、塔楼设计、摄像头设置。 * **环境与系统:** 场景设计、关卡切换器、音频管理器。 * **进阶技能:** 使用 ParticleSystem 制作特效、集成 Mixamo 动画、物理效果在射击中的应用。 * **技术深度:** 涵盖 Unity 和 C# 的基础概念、进阶概念以及复杂理论与实践。 * **项目产出:** 原型制作,最终项目打包。 **特别说明:** * 课程内容会定期更新,2023 年第二学期的课程已加入新的主题。 * 讲师鼓励学员在 Discord (POCKET#3708) 上提问和交流。 * 对项目有任何定制化需求(commissions)也欢迎提出。 本课程适合所有希望掌握 Unity 塔防游戏开发的学习者,无论您是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中获益。
En este curso se va a aprender a modelar diseñar y programar en Unity en 40 lecturas vamos a desarrollar un Tower Defense de Básico a Experto Vamos a ver temas de modelado diseño de torres, diseño de enemigos, efectos visuales, efectos de sonidos también temas de pulido de proyectos e incluso vamos a elaborar nuestros propios prototipos de los mejores tower defense del mercado para que se pueda desarrollar cualquier proyecto de tower defense sin problemasHola! Soy Alejandro de pocket. Soy estudiante de Ingeniería Industrial y de Sistemas en la #UniversidaddePiura. Estudio programación desde 2012 en la universidad. Fan de best sellers como ElementTD, PlantsvsZombies, BloonsTD y SAGAS como KingdomRush, RushRoyale. Pondremos a prueba nuestra creatividad compartiendo mi experiencia en Unity y C#.El curso es para el desarrollo de un TD ¡pero las comisiones están abiertas y son bien recibidas! ¡Pregunta cualquier duda en Discord! (POCKET#3708)¡Ayúdanos a hacer sostenible este proyecto!Temario (** Actualizado 2023 - II)Introducción al curso **Modelo de Escena Game Diseño de EnemigosDiseño de TorresConfiguración CámaraDiseño de AmbienteExtra Level Changer y Audio ManagerPulido ** (Temas a agregar: Efectos con ParticleSystem, Como agregar animaciones de Mixamo, Efectos Física en disparos).Builds Construir app, exe. **Prototipos **DespedidaValoración ★1 - Conceptos básico2 - Conceptos Unity3 - Conceptos Unity, C#4 - Conceptos Unity, C# - teoría y práctica de larga duración.5 - Conceptos muy avanzados, complejos Unity, C# - teoría y práctica de larga duración.Recibe el soundtrack de Gamedev Tower Defense Game en Unity: Basico a Experto.Recibe el arte digital de Gamedev Tower Defense Game en Unity: Basico a Experto.