Game Assets com Blender e Unreal Engine 5

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/game-assets-com-blender-e-unreal-engine-5/

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课程简介

**课程名称:** 使用 Blender 和 Unreal Engine 5 制作游戏资产 **课程概述:** 本课程将教授如何使用 Blender、Quixel Mixer、GIMP 和 Unreal Engine 等免费软件创建高质量游戏资产。课程将从软件的下载和安装开始,并提供包含软件快捷方式和信息的 PDF 文件。 课程将总共创建 7 个游戏资产,以 1999 年发行的游戏《荣誉勋章》为灵感,复刻包括:矿区指示牌、路牌、木栅栏、路灯杆、炸药箱、急救箱和飞行员日志。 在每个章节开始时,会展示原始对象的图片作为参考。您将学习: * **Blender:** 创建 3D 模型、UV 展开和 FBX 文件导出。 * **Quixel Mixer:** 纹理化资产,并导出纹理(albedo, normal, roughness, metalness, AO)。 * **GIMP:** 创建可用于 Quixel Mixer 以获得更逼真纹理的笔刷。 * **Unreal Engine 5.2.1:** 正确导入所有创建的资产,并使用 Quixel Bridge 导入高质量的外部对象。 在最后两个游戏资产的制作中,将仅使用 Blender 完成所有流程,并使用您学会如何下载的高质量免费纹理。 课程的最后一章将使用所有创建的游戏资产搭建一个场景,并教授如何截取最终成果的截图,以便在社交媒体、论坛或个人作品集进行展示。

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课程详情

Neste curso você aprenderá a criar game assets de qualidade utilizando softwares gratuitos como Blender, Quixel Mixer, GIMP e Unreal Engine. iniciaremos o curso com o download e a instalação desses softwares. Você receberá um arquivo em PDF contendo atalhos e informações sobre os softwares que utilizaremos no curso. Serão criados ao todo 7 game assets. Tomaremos como base/inspiração o jogo Medal of Honor (1999) para recriarmos uma placa de mina, um fingerpost, uma cerca de madeira, um poste de luz, uma caixa de dinamite, um kit de primeiros socorros e um livro do piloto (logbook). Em todo início de seção, antes de desenvolvermos o game asset eu te mostrarei a imagem do objeto original que vamos recriar. Você aprenderá a criar o objeto em 3D, fazer o uvunwrap e a exportação do arquivo fbx usando o Blender, texturizá-lo e exportar essas texturas (albedo, normal, roughness, metalness e ao) usando o Quixel Mixer e depois aprenderá a importar de forma correta tudo isso em um projeto que vamos criar na Unreal Engine 5.2.1. Usaremos também o software gratuito chamado GIMP onde vamos criar alguns pincéis (brushes) que utilizaremos no Quixel Mixer para criar texturas mais realistas. Nos dois game assets finais utilizaremos apenas o Blender para fazer todo o processo, usando texturas gratuitas de alta qualidade que você aprenderá onde baixar. Na última seção do curso criaremos uma cena com os game assets que criamos e você aprenderá a trazer outros objetos de alta qualidade utilizando o Quixel Bridge (dentro da própria Unreal Engine). Para finalizar você aprenderá a tirar uma foto (screenshot) com o resultado final para divulgar sua conquista com os amigos, nos fóruns, ou mesmo para divulgar seu portifólio.

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